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タイムスケジュール一部変更 他お知らせ

いまきちです。

運営都合により、タイムスケジュールを変更します。開催直前で申し訳ありません。

0525.jpg

ギルティ・超武闘伝2・ストEX・あすか120%・スパボン・クインティを変更しています。

合わせてお知らせ。

懇親会:一人1500円~2000円を目途予算で参加希望者割りで買い出し
 ⇒会場内でこじんまりと。従来の中華料理でウェーイ!wwみたいなやつは運営側では手配無し。

風呂:朝方7~9時位?に近くの銭湯(但し電車移動)へ行く予定。気になる方は当日お教えします。


備品持参:今回エントリー時にご申告いただいた方は任意持参でどうぞ。但し、モニター数に限りがあるので
全てのハードを動かせるとは限りません。利用希望が被る場合は、早期エントリー者は、優先利用とします。
但し、他の方のことも考え、長時間は独占しないでください。30分前後をめどに。

他、当日の放送URLなどもありますが、
詳細はまたお知らせします。

よろしくお願いします。
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超旧劇レギュレーション確定版!

いまきちです。

レギュレーション確定版をお知らせします。
最初の総則については説明が重複している部分や不要な部分等を
削除、圧縮し、⑳項目から⑮項目へ削減しました。
他、各タイトルちょこちょこ変更しております。
ご参加各位は改めて予定タイトルのレギュをご確認ください。


超旧劇 レギュレーション R-0 「総則」

①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②原則メインタイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションタイトルはこの限りではない。
③キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権/勝利条件等詳細は当該タイトルの指定に従うこと。
④参加者のマイコントローラーの使用を可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑤実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする。
⑥但し、⑤については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある。
⑦コントローラーの連射機能やマクロ等機能の使用は一切認めない。試合中に使用した場合はそのラウンドを失う。
⑧試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑨大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑩各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。原則ベスト8未満は配信試合としない。
⑪準々決勝(ベスト8)以降の試合からニコニコ生放送での配信し、「可能な限り」録画、後日動画配信を行う。
⑫準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件を変更とすることがある。
⑬各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更することがある。本戦で再度組み合わせ抽選を行う。
⑭参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑮参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。

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超旧劇 レギュレーション R-1 「ドラゴンボールZ 超武闘伝2」
①【キャラ指定】悟空とブロリーを含め、全キャラクター使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードはスーパーターボモードのみとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】ゲームランクはスーパーで固定とし、1本先取による1発勝負とする。
⑧【ハンデ設定】 本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①下段ガード不可のライン(空中等)における気合溜め(Y+B)を禁止とする。
⑨-②戦闘前の会話画面で下を5回入力して使用可能となる、キャラクターの小型化は禁止とする。
⑨-③禁止行為が運営にて確認された場合、発生させたプレイヤーの過失と見做し、敗北となる。
⑩【Sボタン暴発】 スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-2 「らんま1/2 爆烈乱闘篇」
①【キャラ指定】隠しキャラの八宝斎を含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「ステージ権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ムースステージのライトアップを含めて全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は60でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は書類確認方式とする。

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超旧劇 レギュレーション R-3 「新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL」
①【キャラ指定】ガンダムエピオン(以下エピオン)含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択は選択不可とする。
④【時間設定】時間設定はLIMITとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】エピオンを含まない組み合わせの場合、キャラ差調整は4:4で初期設定のままとする。
⑧-①一方がエピオンを使用し、他方がそれ以外のキャラクターを使用する場合、エピオン側はハンデをLv1、他方をLv8とする。
⑧-②エピオンを選択した場合はエピオン以外のキャラクターに対して1ラウンド敗北した時点で残りラウンド数に関係なく敗北とする。
⑧-③エピオン同士の対戦の場合はハンデLv4同士、2ラウンド先取の通常ルールとする。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン】スタートボタンを押した場合、故意・過失を問わず押したプレイヤーはそのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】コマンド入力が次試合に残る不具合を回避する為、勝敗決着ごとに運営側でリセットボタンを押す。

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超旧劇 レギュレーション R-4 「Guilty Gear」
①【キャラ指定】ジャスティスを除く12キャラでの実施、テスタメント&梅喧は使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権およびステージ選択権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取で1本の勝利としてカウントし、予選から準決勝までは3本先取、決勝のみ5本先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】一撃必殺による決着も通常通りに一本の勝利とする。

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超旧劇 レギュレーション R-5 「アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2」
①【キャラ指定】通常状態で使用可能な12キャラクターのみ。隠しキャラ「マテリアル」と「謝華・ミランダ」は使用不可。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択は選択不可、ランダムステージ固定とする。
④【時間設定】時間設定は99でスタートとする。
⑤【スピード設定】 ゲームスピードはノーマル固定とする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。但し、SPボタンは設定不可とする。
⑦【勝利条件】 2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】 本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①フリーズを誘発するバグは禁止とする。(以下一例)
⑨-②かおりやえりりん他、乱舞技のロックを解除した上でラウンドを終了するバグ。(ラウンド終了前に解除すれば可)
⑨-③発生した場合は発生させたプレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑨-④事故と判断される場合は、運営による協議の上、取得ラウンド数&所持ゲージを再現しての再試合とする場合がある。
■詳細は、以下のページのバグ・その他の項目を参照。
アドヴァンストV.G.2 攻略wiki http://www3.atwiki.jp/avg2/
⑩【Sボタン暴発】 スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-6 「幽遊白書 魔強統一戦」
①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。予選・準決勝・決勝ごとにキャラ変更可だが、各組試合中は変更不可とする。
②【権利設定】各組じゃんけんの勝者1位のみが「キャラ後決め権」を得る。他の選手は試合前事前申告とする。席決めは運営によるくじびきで行う。
③【ステージ設定】
③-①ステージ選択は全8ステージから勝敗が決まる1ラウンドごとに変更とする。
③-②ステージ選択は常に1Pのプレイヤーが行うこととする。
③-③別項④と⑦で定める再戦となる場合はステージを変更せず、再度同じステージで対戦する。
④【時間設定】本作では時間設定は設けないが、試合時間が10分を越えた場合は、その試合は勝敗をカウントせずに再戦とする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】
⑦-①勝利条件は3人または4人を1組としてのバトルロイヤルでの2ラウンド先取とする。3人対戦では4Pを空きとする。全試合においてCPUは含まない。ドローの場合は勝敗をカウントせずに全員再戦とする。
⑦-②4人対戦の場合、先に2ラウンド先取したプレイヤー1位・2位から勝ち抜け。3人対戦の場合、1位のみ勝ち抜けとする。
⑦-③勝利条件は予選・準決勝・決勝戦とも全て2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①禁止行為は以下のとおりとする。
⑨-②タイマン状態でのピヨりから一度も復帰せずに再度ピヨった相手への攻撃。
⑨-③例:兄の指針ループや、弟の投げ>ダッシュダッシュアッパーのループなど。
⑨-④禁止行為が運営により確認された場合、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①ソフトリセットはオプションでOFFとする。
⑪-②ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて決定する。
⑪-③プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は書類確認方式とする。
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超旧劇 レギュレーション R-7 「らんま1/2 超技乱舞篇」
①【キャラ指定】ハーブを含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「ステージ選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は99でスタートとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】キャラ差調整は以下のとおりとする。
⑧-①次の4キャラ 右京・ムース・ひな子・玄馬 はRボタンでの一発奥義使用を認める。 
⑧-②女らんまを使用する場合、座席権・ステージ選択権は付与されない。
⑧-③事前申告により両者とも女らんまと確認された場合、②のとおりじゃんけんを行い、勝者が座席権とステージ選択権を得る。
⑧-④女らんま使用時は全対戦において攻撃力・防御力をそれぞれ★2つとする。
⑧-⑤玄馬使用時は全対戦において攻撃力・防御力をそれぞれ★4つとする。
⑧-⑥右京使用時は全対戦において防御力を★4つとする。
⑧-⑦マリ子・ハーブ・シャンプー・九能使用時は女らんま戦を除く全対戦において攻撃力を★2つとする。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は書類確認方式とする。

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超旧劇 レギュレーション R-8 「あすか120%スペシャル BURNING Fest.ver2」
①【キャラ指定】隠しキャラの川崎忍を含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】時間設定は80でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは☆2で初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】参加人数が少数の場合、シングルトーナメント+αまたはダブルトーナメント形式等へ変更することがある。

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超旧劇 レギュレーション R-9 「ストリートファイターEX+α」
①【キャラ指定】全ての隠しキャラを含め、全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ランダム、初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】2、初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】VERSUSモードを選択、SUPER CANCEL LIMITはON、OTEDAMAはOFF、ダメージは4とする。
2ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】参加人数が少数の場合、シングルトーナメント+αまたはダブルトーナメント形式等へ変更することがある。

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超旧劇 レギュレーション R-10 「ハイパーストリートファイターZERO」
①【キャラ指定】作品を問わず真豪鬼の使用不可。
ベガorサガットを選択しスタートを押しながらZERO2モードでのバグキャラの使用不可。
他は隠しキャラを含め、全キャラ使用可能とする。イズムに関してはXZVの他、
ノーマル、本気、サイキョー、クラシカルに加え、緑イズム、青イズム、桃イズム、赤イズムも使用可。
ZERO2ALPHAモードでのさくらの隠しカラー使用可。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ランダム、初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】★2つとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①キャラ選択時、ルーレットとオートモードは使用禁止、マニュアル操作のみ使用可とする。
⑪-②使用ソフトはPS2のファイターズジェネレーションとする。
⑪-③着地キャンセルを利用した永久コンボの使用可とする。
⑪-④システムに関連するシークレットオプションの★設定は以下のとおり
※1列目左から1・12・15・16番目が☆、それ以外は★
※2列目左から1・2・3が★、それ以外は☆
⑪-⑤参加人数が少数の場合、シングルトーナメント+αまたはダブルトーナメント形式等へ変更することがある。

ハイパーZERO 参考サイトwiki:http://tinyurl.com/ahb3rnw

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超旧劇 レギュレーション R-11 「美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘 !? 主役争奪戦」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は60でスタートとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。必殺技をボタンで出せるオートは禁止とし、操作は全てマニュアルで行う
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①参加人数が少数の場合、シングルトーナメント+αまたはダブルトーナメント形式等へ変更することがある。
⑪-②プリキュアと間違えないでください。

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超旧劇 レギュレーション R-12 「幽遊白書 特別篇」

①【キャラ指定】仙水およびルーレットの使用不可。妖狐蔵馬、100%戸愚呂、若幻海については使用可能とする。
②【権利設定】予選~準々決勝は試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
本戦以降は勝者が「座席権」または「ステージ権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】タイマン勝負を選択。予選~準々決勝は1本先取で勝利とする。
本戦以降は2本先取で勝利とする。試合前に使用する2キャラを運営に申告すること。申告方法は書類確認方式とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。トリートメントは可能とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】試合時間が15分を超えて決着の見込みが無い場合は無効試合とし、運営判断により再試合とする。
お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい。

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超旧劇 レギュレーション R-13 「マリオブラザーズ in マリコレ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①「相手がちびマリオ時に敵に触れてしまう」または「自分がコインを5つ先に取得する」=そのラウンド取得。
⑦-②予選~準々決勝は3ラウンド先取とする。
⑦-③準決勝は4ラウンド先取とする。
⑦-④決勝戦は5ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-14 「GBテトリス」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「BGM選択権」のどちらかを選択する。
敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】操作はデフォルトのBタイプ(A→GB側Aボタン、B/Y→GB側Bボタン)の他に、Aタイプ(A/B→GB側Aボタン、Y→GB側Bボタン)への変更を可能とする。
⑦【勝利条件】通常の勝利条件(相手フィールド上部にブロック接触or30ライン消し)を1ラウンドとしてカウント、
予選~準々決勝は3ラウンド先取、本戦は4ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】
⑪-①本作ではスーパーゲームボーイ2を使用しての対戦を行う。画面配置は横並びとし、互いに相手フィールドが確認できる状態でプレイする。
⑪-②試合終了ごとに、ボタン設定初期化のため本体の電源入れ直しを行う。
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超旧劇 レギュレーション R-15 「クインティ」

①【キャラ指定】1Pカートン、2Pパートンのいずれか一方を使用とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「ステージ選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージは予選と本戦で以下のとおりに定める。予選はレストラン・コテージ・シアター・ピラミッドの
いずれか、本戦はクラブ・タワー・マッシュルーム・ミュージアムのいずれかより選択とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】両者同一ステージを選択してのサバイバル戦とする。勝利条件は以下のいずれか。
⑦-①相手をゲームオーバーさせる(3機失わせる)。
⑦-②選択したステージをクリアした時点(最大10面)で残機が多いほうを勝者とする。
⑦-③上記②で残機同数の場合は、より得点が高いほうを勝者とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、1機失う。最終機の場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①1UPしても勝敗には影響しないものとする。残機数の管理は運営にて把握する。
⑪-②膠着状態が続く「千日手」の局面となった場合運営が計測開始、10カウント後に10秒間両者歩行のみを行うこととする。

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超旧劇 レギュレーション R-16 「スーパーボンバーマン1」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】本作では席決めは運営によるくじびきで行うため、試合前のじゃんけんは不要とする。
③【ステージ設定】ステージ選択は以下のとおりとする。なお、WIN数は常に1とする。
この設定は常に1P(白)のプレイヤーが行うこととする。
③-①予選:フツウガステキ⇒ゾンビフラワー⇒ギンギンパワー⇒ウシロノショウメンのローテーション
③-②準決勝:ギンギンパワー⇒イダテンワールド⇒フツウガステキ⇒ゾンビフラワーのローテーション
③-③決勝戦:ギンギンパワー⇒モッテケアイテム⇒ギンギンパワー⇒フツウガステキのローテーション
③-④上記ステージのローテーションは前の組から引き継ぐものとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は3名または4名を1組とし、上位2名までが通過とする。
但し、当日の組み合わせによっては1人のみ勝ち抜けとする場合がある。
通過に必要なラウンドについては、予選および本戦準決勝は2ラウンド、決勝戦は3ラウンドとする。1人のみを勝ち抜けとする組の場合は2ラウンド先取を勝利条件とする。なお、全試合においてCPUキャラはOFFとする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】パスワード5656によるチビボンバーマンの使用を禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。なお、そのラウンドは一切の操作を禁止する。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて抽選を行う。
各自試合に影響しない範囲で吉良吉影の「いいや限界だッ!押すねッ!」等のジョジョパロを可能とする。

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超旧劇 レギュレーション R-17 「キン肉マン マッスルタッグマッチ」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「キャラ『先』決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】予選は2ラウンド先取とする。準決勝以降は2ステージ先取とする。
⑧【ハンデ設定】キャラ先決め権は先鋒1キャラのみ行使し、相手が先鋒・交代キャラの両方を確定後に自らの交代キャラを選択すること。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ウォーズマンのベアークローは破壊してもプレイヤー同士の友情は破壊しないこと。

以上です。

超旧劇レギュレーション仮案版

いまきちです。

超旧劇のレギュレーション仮案版をお知らせします。
本日5/13時点での仮案となりますが、多くのタイトルでほぼ確定しており、
仮案版から確定版では大きな変更はないと思われます。
既に超旧劇まで2週間となりましたので至急確定版のお知らせ出来るよう(明日までに)作業を進めます。


超旧劇 レギュレーション R-0 「総則」

①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
③基本的に正タイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションはこの限りではない。
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルの指定に従うこと。
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルの指定に従うこと。
⑦参加者のマイコントローラーの使用を可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑧実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする。
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある。
⑩また、⑦⑧についてはコントローラーの連射機能の使用は認めない。使用した場合はそのラウンドを失う。
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない。
⑭準々決勝(ベスト8)以上の試合からニコニコ生放送での配信試合とし、準決勝進出者が確定時点で予選を終了する。
⑮準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件を変更とすることがある。
⑯各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更することがある。
⑰全タイトルにおいて本戦で再度組み合わせ抽選を行う。
⑱予選・本戦とも「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う。
⑲参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑳参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。

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超旧劇 レギュレーション R-1 「ドラゴンボールZ 超武闘伝2」
①【キャラ指定】悟空とブロリーを含め、全キャラクター使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードはスーパーターボモードのみとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】1本先取による1発勝負とする。
⑧【ハンデ設定】 本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①下段ガード不可のライン(空中等)における気合溜め(Y+B)を禁止とする。
⑨-②戦闘前の会話画面で下を5回入力して使用可能となる、キャラクターの小型化は禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】 スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-2 「らんま1/2 爆烈乱闘篇」
①【キャラ指定】隠しキャラの八宝斎を含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝利者が座席権またはステージ権を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る
③【ステージ設定】ムースステージのライトアップを含めて全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は60でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は書類確認方式とする。

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超旧劇 レギュレーション R-3 「新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL」
①【キャラ指定】ガンダムエピオン(以下エピオン)含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択は選択不可とする。
④【時間設定】時間設定はLIMITとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】エピオンを含まない組み合わせの場合、キャラ差調整は4:4で初期設定のままとする。
⑧-①一方がエピオンを使用し、他方がそれ以外のキャラクターを使用する場合、エピオン側はハンデをLv1、他方をLv8とする。
⑧-②エピオンを選択した場合はエピオン以外のキャラクターに対して1ラウンド敗北した時点で残りラウンド数に関係なく敗北とする。
⑧-③エピオン同士の対戦の場合はハンデLv4同士、2ラウンド先取の通常ルールとする。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン】スタートボタンを押した場合、故意・過失を問わず押したプレイヤーはそのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】コマンド入力が次試合に残る不具合を回避する為、勝敗決着ごとに運営側でリセットボタンを押す。

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超旧劇 レギュレーション R-4 「Guilty Gear」
①【キャラ指定】ジャスティスを除く12キャラでの実施、テスタメント&梅喧は使用可能とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権&ステージ選択権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】特に制限なしとする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取で1本の勝利としてカウントし、予選から準決勝までは3本先取、決勝のみ5本先取とする。
⑧【ハンデ設定】ハンデ設定は特に設定しないものとする。
⑨【禁止行為】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】一撃必殺による決着も通常通りに一本の勝利とする。

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超旧劇 レギュレーション R-5 「アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2」
①【キャラ指定】通常状態で使用可能な12キャラクターのみ。隠しキャラ「マテリアル」と「謝華・ミランダ」は使用不可。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択は選択不可、ランダムステージ固定とする。
④【時間設定】時間設定は99でスタートとする。
⑤【スピード設定】 ゲームスピードはノーマル固定とする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。但し、SPボタンは設定不可とする。
⑦【勝利条件】 2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】 本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①フリーズを誘発するバグは禁止とする。(以下一例)
■かおりやえりりん他、乱舞技のロックを解除した上でラウンドを終了するバグ。(ラウンド終了前に解除すれば可)
■発生した場合は発生させたプレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
■事故と判断される場合は、運営による協議の上、取得ラウンド数&所持ゲージを再現しての再試合とする場合がある。
■詳細は、以下のページのバグ・その他の項目を参照。
アドヴァンストV.G.2 攻略wiki http://www3.atwiki.jp/avg2/
⑩【Sボタン暴発】 スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-6 「幽遊白書 魔強統一戦」
①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。予選・準決勝・決勝ごとにキャラ変更可だが、各組試合中は変更不可とする。
②【権利設定】各組じゃんけんの勝者1位のみがキャラ後決め権を得る。他の選手は試合前事前申告とする。席決めは運営によるくじびきで行う。
③【ステージ設定】
③-①ステージ選択は全8ステージから勝敗が決まる1ラウンドごとに変更とする。
③-②ステージ選択は常に1Pのプレイヤーが行うこととする。
③-③別項④と⑦で定める再戦となる場合はステージを変更せず、再度同じステージで対戦する。
④【時間設定】本作では時間設定は設けないが、試合時間が5分を越えた場合は、その試合は勝敗をカウントせずに再戦とする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】
⑦-①勝利条件は3人または4人を1組としてのバトルロイヤルでの2ラウンド先取とする。3人対戦では4Pを空きとする。全試合においてCPUは含まない。ドローの場合は勝敗をカウントせずに全員再戦とする。
⑦-②4人対戦の場合、先に2ラウンド先取したプレイヤー1位・2位から勝ち抜け。3人対戦の場合、1位のみ勝ち抜けとする。
⑦-③勝利条件は予選・準決勝・決勝戦とも全て2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①禁止行為は以下のとおりとする。
⑨-②タイマン状態でのピヨりから一度も復帰せずに再度ピヨった相手への攻撃。
⑨-③例:兄の指針ループや、弟の投げ>ダッシュダッシュアッパーのループなど。
⑨-④禁止行為が運営により確認された場合は、当該プレイヤーへの措置は、初回は警告、2回目以降はラウンドを失うものとする。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①ソフトリセットはオプションでOFFとする。
⑪-②ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて決定する。

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超旧劇 レギュレーション R-7 「らんま1/2 超技乱舞篇」
①【キャラ指定】ハーブを含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝利者が座席権またはステージ権を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択権は②のとおりとする。
④【時間設定】時間設定は99でスタートとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】キャラ差調整は以下のとおりとする。
⑧-①次の4キャラ 右京・ムース・ひな子・玄馬 はRボタンでの一発奥義使用を認める。 
⑧-②女らんまを使用する場合、座席権・ステージ選択権は付与されない。
⑧-③事前申告により両者とも女らんまと確認された場合、②のとおりじゃんけんを行い、勝者が座席権とステージ選択権を得る。
⑧-④女らんま使用時は全対戦において攻撃力・防御力をそれぞれ★2つとする。
⑧-⑤玄馬使用時は全対戦において攻撃力・防御力をそれぞれ★4つとする。
⑧-⑥右京使用時は全対戦において攻撃力を★4つとする。
⑧-⑦マリ子・ハーブ・シャンプー・九能使用時は女らんま戦を除く全対戦において攻撃力を★2つとする。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は書類確認方式とする。

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超旧劇 レギュレーション R-8 「あすか120%スペシャル BURNING Fest.ver2」
①【キャラ指定】隠しキャラの川崎忍を含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】時間設定は80でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは☆2で初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-9 「ストリートファイターEX+α」
①【キャラ指定】全ての隠しキャラを含め、全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ランダム、初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】2、初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件はVERSUSモードを選択、2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】SUPER CANCEL LIMITはON、OTEDAMAはOFF、ダメージは4とする。

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超旧劇 レギュレーション R-10 「ハイパーストリートファイターZERO」
①【キャラ指定】作品を問わず真豪鬼の使用不可および、ベガorサガットを選択しスタートを押しながら
ZERO2モードでのバグキャラ選択も使用不可とする。他は隠しキャラを含め、全キャラ使用可能とする。
また、イズムに関してはXZVの他、ノーマル、本気、サイキョー、クラシカルに加え、 
緑イズム、青イズム、桃イズム、赤イズムも使用可。ZERO2ALPHAモードでのさくらの隠しカラー使用可。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ランダム、初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】★2つとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①キャラ選択時、ルーレットとオートモードは使用禁止、マニュアル操作のみ使用可とする。
⑪-②使用ソフトはPS2のファイターズジェネレーションとする。
⑪-③着地キャンセルを利用した永久コンボの使用可とする。
⑪-④システムに関連するシークレットオプションの★設定は以下のとおり
※1列目左から1・12・15・16番目が☆、それ以外は★
※2列目左から1・2・3が★、それ以外は☆

ハイパーZERO 参考サイトwiki:http://tinyurl.com/ahb3rnw

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超旧劇 レギュレーション R-11 「美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘 !? 主役争奪戦」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択権は②のとおりとする。全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は60でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】ボタン配置は初期設定のままとする。必殺技をボタンで出せるオートは禁止とし、操作は全てマニュアルで行う
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】プリキュアと間違えないでください。

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超旧劇 レギュレーション R-12 「幽遊白書 特別篇」

①【キャラ指定】仙水およびルーレットの使用不可。妖狐蔵馬、100%戸愚呂、若幻海については使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。
敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】ボタン配置は初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】全試合においてタイマン勝負を選択し、1ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。トリートメントは可能とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】試合時間が15分を超えて決着の見込みが無い場合は無効試合とし、運営判断により再試合とする。
お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい。

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超旧劇 レギュレーション R-13 「マリオブラザーズ in マリコレ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①「相手がちびマリオ時に敵に触れてしまう」または「自分がコインを5つ先に取得する」=そのラウンド取得。
⑦-②予選~準々決勝は3ラウンド先取とする。
⑦-③準決勝は4ラウンド先取とする。
⑦-④決勝戦は5ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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超旧劇 レギュレーション R-14 「GBテトリス」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「BGM選択権」のどちらかを選択する。
敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】操作はBタイプ(A→GB側Aボタン、B/Y→GB側Bボタン)とする。。
⑦【勝利条件】通常の勝利条件(相手フィールド上部にブロック接触or30ライン消し)を1ラウンドとしてカウント、
予選は3ラウンド先取、本戦は4ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】本作ではスーパーゲームボーイ2を使用しての対戦を行う。画面配置は横並びとし、互いに相手フィールドが確認できる状態でプレイする。

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超旧劇 レギュレーション R-15 「クインティ」

①【キャラ指定】1Pカートン、2Pパートンのいずれか一方を使用とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「ステージ選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージは予選と本戦で以下のとおりに定める。予選はレストラン・コテージ・シアター・ピラミッドの
いずれか、本戦はクラブ・タワー・マッシュルーム・ミュージアムのいずれかより選択とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】両者同一ステージを選択してのサバイバル戦とする。勝利条件は以下のいずれか。
⑦-①相手をゲームオーバーさせる(3機失わせる)。
⑦-②選択したステージをクリアした時点(最大10面)で残機が多いほうを勝者とする。
⑦-③上記②で残機同数の場合は、より得点が高いほうを勝者とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、1機失う。最終機の場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①1UPしても勝敗には影響しないものとする。残機数の管理は運営にて把握する。
⑪-②膠着状態が続く「千日手」の局面となった場合運営が計測開始、10カウント後に10秒間両者歩行のみを行うこととする。

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超旧劇 レギュレーション R-16 「スーパーボンバーマン1」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】本作では席決めは運営によるくじびきで行うため、試合前のじゃんけんは不要とする。
③【ステージ設定】ステージ選択は以下のとおりとする。なお、WIN数は常に1とする。
この設定は常に1P(白)のプレイヤーが行うこととする。
③-①予選:フツウガステキ⇒ゾンビフラワー⇒ギンギンパワー⇒ウシロノショウメンのローテーション
③-②準決勝:ギンギンパワー⇒イダテンワールド⇒フツウガステキ⇒ゾンビフラワーのローテーション
③-③決勝戦:ギンギンパワー⇒モッテケアイテム⇒ギンギンパワー⇒フツウガステキのローテーション
③-④上記ステージのローテーションは前の組から引き継ぐものとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
【変更】⑦【勝利条件】勝利条件は3名または4名を1組とし、上位2名までが通過とする。
但し、当日の組み合わせによっては1人のみ勝ち抜けとする場合がある。
通過に必要なラウンドについては、予選および本戦準決勝は2ラウンド、決勝戦は3ラウンドとする。1人のみを勝ち抜けとする組の場合は2ラウンド先取を勝利条件とする。なお、全試合においてCPUキャラはOFFとする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】パスワード5656によるチビボンバーマンの使用を禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。なお、そのラウンドは一切の操作を禁止する。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて抽選を行う。
各自試合に影響しない範囲で吉良吉影の「いいや限界だッ!押すねッ!」等のジョジョパロを可能とする。

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超旧劇 レギュレーション R-17 「キン肉マン マッスルタッグマッチ」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「キャラ『先』決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】予選は2ラウンド先取とする。準決勝以降は2ステージ先取とする。
⑧【ハンデ設定】キャラ先決め権は先鋒1キャラのみ行使し、相手が先鋒・交代キャラの両方を確定後に自らの交代キャラを選択すること。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ウォーズマンのベアークローは破壊してもプレイヤー同士の友情は破壊しないこと。

以上です。

超旧劇 事前エントリー受付中!⇒終了しました!

いまきちです。

旧劇恒例の事前エントリー受付中です。
今回もご協力よろしくお願いいたします。


事前エントリーは修了しました!ちょうど40名となりました!w
皆様ご協力ありがとうございました!


5/24 1:40更新

事前エントリー締切期限を5/24 23:59に変更
最大定員を50⇒45へ変更
事前エントリーが無い場合はトーナメント参加不可(フリープレイのみ)へ変更


https://ssl.kokucheese.com/event/entry/519864/


過去の旧劇情報は旧劇公式サイトにてご確認ください。

事前エントリーについて説明します。

【事前】
※エントリー期間により参加可能なタイトル数が異なります。(エントリー状況で変更します)
※5/6-5/10⇒各部全タイトル可 ※早期エントリー特典対象
※5/11-5/17⇒ 各部5タイトルまで
※5/18⇒5/24⇒各部3タイトルまで 
※当日⇒各部2タイトルまで(タイトルによっては事前エントリーで締め切る場合もあります) トーナメント参加不可(フリープレイのみ)

※早期エントリーには会場での試遊台解放や持ち込み機材の優先使用等の特典を検討しています。
※一定のエントリー数に達した場合、以後のエントリーの参加可能タイトル数を減らす場合があります。
※各タイトル参加上限数は最大24名まで。(先着順とします)
※追加募集については事前エントリーで明記された希望を優先します。
 5/11以降エントリーでも、規定数以上の参加を希望される方は、全ての希望タイトルをお書きください。 
 なお、後から変更・追加は出来ません。
※追加募集時の参加希望タイトルの優先順位はエントリーの際に上からお書きいただいたタイトル順とします
※ゲームハードおよびテレビ(モニター)について自力での持ち込みが可能な方は申し込み時にその旨選択願います。
※なお、都道府県申告が組み合わせに影響する場合がありますので正確な申告をお願いします。
※申告する都道府県は原則出身地ではなく、現在の居住地としてください。

【当日】
※予選は当日配信無しの録画のみ(後日動画配信)、ニコ生配信は準々決勝以上を予定。
※タイトル参加者は原則当日11時までの会場到着が必須です。(フリープレイのみ参加者を除く)
※欠席及び参加キャンセルに伴い、追加募集で当日の参加枠数を広げる場合があります。
※その場合、エントリー期間が早い方ほど優先とする場合がありますので予めご了承ください。
事前エントリーの有無に関わらず、当日のタイトル参加希望者は11時までにご来場ください。
※11時までにご来場いただけない場合は当日エントリー扱いとさせていただきます。
※予選試合開始前までに到着出来ない場合は失格または不参加扱いとさせていただきます。
※エントリー数やにフリープレイ時間に関わらず、入場した時点で参加費は一律です。
※但し、当日入場出来るのは会場定員最大45名以内とし、当日エントリーが出来ないタイトルがあることもご了承ください。

【参加費】
今回の超旧劇は従来の短日開催に無い、2日間三部制となり、特殊な参加費体系となっています。

事前エントリー:第一部2000円、第二部1500円、第三部2000円
当日エントリー(事前エントリー無しの場合):各部ごと2500円
※第二部のみの参加不可
※事前エントリー済みかつ第一部~第三部までフル参加の場合、5000円
※参加費は入場時点で発生
※学生は学生証提示で全て半額

例1:事前エントリー済み・第一部と第二部参加⇒3500円
例2:事前エントリー済み・第一部と第三部参加⇒4000円
例3:事前エントリー済み・第一部に加えて第二部と第三部も追加参加⇒5000円
例4:事前エントリー無し・第二部と第三部参加⇒5000円
例5:事前エントリー無し・全部参加・学生証持参⇒7500円÷2=3750円

以上です。

超旧劇タイムスケジュール(暫定)

いまきちです。

4/23に投稿したツイートより引用します。

「超旧劇2日間のタイムスケジュール大枠を決定しました。
にっちもさっちも行かない場合はやむを得ず変更いたしますが、
原則はこの予定で行きます。

第二部の深夜3時以降は朝まで配信を休止し、第一部第三部の参加者が休憩出来るようにします。」

0423.png

以下、ツイッターにない追加情報です。
箇条書きでざっと。

・土曜と日曜両日とも昼の部については従来の旧劇と同じく、事前エントリー済でであっても11時到着が必須
・11時を過ぎた場合は原則、2~3タイトルしか参加出来ません
・多くのタイトルに参加したい場合は後日公開する事前エントリーサイトから早期エントリーをしてください
・夜の第二部に関しては原則第一部参加者の後泊、第三部参加者の前泊という位置づけですが、
夜一時過ぎくらいまでは夜ゲーもありじゃろ!と考えています。トーナメントか団体戦かそれ以外なのか、
形式はまだ決めていませんが事前エントリーの傾向を見て判断します
・フェーズ20の配信休止・休憩の頃には深夜3時ですので、参加者も相当眠いor寝てる人が多いと思いますが、
状況によっては前倒しとして休憩を優先する可能性もあります。その逆の可能性もあります
・朝7時くらいになれば仮眠から復活して起きてくる参加者も多いと思われるので最後のフリープレイ時間に当てています
・フェーズ8および30の調整時間については、当日の進行状況により巻きが必要な場合、すっ飛ばします
・フェーズ11と33の表彰式と全体総括は超旧劇において重要なプログラムのため、必ず実施します
・スケジュールはあくまで予定のため、当日の進行次第で前後する可能性があります

取り急ぎお知らせまで。

超旧劇 ~格闘レトロゲーム対戦会~

概要:オールドコンシューマータイトルによる格闘レトロゲーム対戦会及び大会
形式:タイトルごとに個人戦または団体戦を設定
日時:2018年5月26日(土)~27日(日) 
    ※第一部 土曜10:00~20:00(入場開始~完全退場)
    ※第二部 土曜21:00~翌8:00(入場開始~完全退場)
    ※第三部 日曜10:00~20:00(入場開始~完全退場)


場所:アクセア会議室 半蔵門レンタルスペース
会場へのアクセス等はこちら⇒http://www.accea.co.jp/cr/tokyo/hanzomon/access.html

抽選締切:両日11:00(試合参加者は時間厳守でお越しください/但し、友人等が参加費代理払いによる代理エントリー可)
       ※第二部に関しては22:00が到着締切となります

試合開始: 各部受付締め切り後30分程度で開始
       ※(詳細タイムスケジュールは後日更新/参加可能タイトル上限数はエントリー期間に比例)

配信開始:第一部は12:00から大会終了まで、第二部は22:30から27:00まで、第三部は11:30から大会終了まで
       ※当日のタイムスケジュールに比例(後日配信URLを告知)

参加費:事前エントリー:第一部2000円、第二部1500円、第三部2000円
      当日エントリー(事前エントリー無しの場合):各部ごと2500円

       ※第二部のみの参加不可、第一部~第三部までフル参加の場合、5000円
        ※参加費は入場時点で発生
       ※学生は学生証提示で全て半額


設置台数:8台以上設置予定(内1台は配信・大会進行台/他2台が予選進行台/他はフリープレイ予定)

13+4=計17タイトル実施
【メインタイトル】
•SFC 超武闘伝2
•SFC らんま1/2 爆烈乱闘篇
•SFC 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL
•PS1 ギルティ・ギア
•PS1 アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2
•MD 幽遊白書 魔強統一戦
•SFC らんま1/2 超技乱舞篇
•SFC 幽遊白書特別篇
•SFC マリブラ in マリコレ
•GB テトリス
•FC クインティ
•SFC スーパーボンバーマン1
•FC キン肉マン マッスルタッグマッチ

【エキシビションタイトル】
•SFC 美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘 !? 主役争奪戦
•PS1 あすか120%スペシャル BURNING Fest.ver2
•PS1 ストリートファイターEX plus α
•PS2 ハイパーストZERO

【対戦会における注意事項】
・第二部については、深夜開催のため東京都青少年条例15条を鑑み、18歳未満のご参加はお断りさせていただきます。
・その場合、18歳未満の参加禁止にあたり、年齢確認のため、身分証明書の提示を求めることもあります。ご了承ください。

・対戦会について、会議室管理会社へのお問い合わせはご迷惑となってしまいますのでおやめください。
・お問い合わせは こちら まで(ページ最下部に連絡先があります)
・会場内隣室や上下階は他のお客様もご利用されていますのでご迷惑のかからないよう、配慮にご協力ください。
・多数機材を持ち込む関係上、電源利用は全て運営管理とします。運営が許可した以外の場所では空いていても絶対に携帯充電等で使用しないでください。
・受付後、名札をお渡しします。名札が参加証明代わりとなりますので、退場時まで携帯願います。
・当日はイベントの様子及び対戦内容の生放送を予定しております。撮影やマイク等で配信に載る可能性があることをご了承ください。予選及び本戦の全ての試合について後日ニコニコ動画で配信を予定しております。
・会場内は禁煙といたします。
・会場内での食事は指定スペースのみ可能となります。飲食は対戦台では禁止です。談話スペースをご利用の上、他ゲー勢と積極的な交流をお願いします。
・会場は土足のままでご入室ください。
・ゴミは各自お持ち帰り下さい。
・貴重品の管理は自己責任でお願いいたします。紛失遺失等は主催側では管理・責任を負いません。
・会場には駐車場がありますが、公共公共機関でのご来場を推奨します。お車で来場される方は、
事前に周辺のコインパーキング などをご確認ください。
・会場側及び運営者の指示にご協力いただけない場合や他の参加者への迷惑となる場合など、
 これらのご行為をお見受けした場合は、退場処分とさせて頂くことがございます。
・その場合、参加費の払い戻し等は致しかねますので予めご了承願います。
・その他、対人トラブル等が発生した際は、主催の判断で収拾させて頂く事があります。
・地震、火災等有事の際には会場屋外の非常階段を利用し、運営指示の下、落ち着いての避難をお願いします。

5/26-27 超旧劇 タイトル決定!

いまきちです。
超旧劇のタイトルが決まりました!

20180403 超旧劇概要

旧タイトル16、新タイトル1の合計17タイトルとなります。
現時点で告知出来ている状況は、日時・タイトル・開催地(半蔵門)のみとなります。
恐縮ですが、詳細につきましては今しばらくお待ちください。

次回(表裏)旧劇タイトル決戦投票所 2/21迄

0211.jpg


いまきちです。

先般、twitterでも申し上げたとおり、2013年2月23日に第1回から始まった旧劇は
昨年の裏旧劇3で通算10回、遂に今月5周年を迎えることが出来ました。
日頃のご支援・ご協力ありがとうございます。

次回の旧劇は記念大会かつこの5年間の集大成という意味合いもあり、
大会の運営を従来とは少し変えようと考えています。
場所は東京、時期は2018年5月で、GW連休or他の土日のどちらかですが、おそらく後者になる見込みです。

なお、タイトルに関しては実行委員会で採用したいタイトル、採用待ちとなっているMVP指定タイトル等
がありますので何枠は決まっておりますが、これまで同様、改めてタイトル投票所を設定し、
参加者各位のご希望を確認させていただきたいと思います。
選択肢の初期設定はいまきちにて判断しておりますが、後述のとおり追加も可能です。

⇒次回タイトル投票所 2/21迄

投票概要は以下のとおり。
 ・今回は連続投票禁止無し (但し忖度願います)
 ・タイトルを追加する場合は「機種名 タイトル名」としてください
 ・得票結果により、決戦投票を行う場合あり
 ・得票数≠採用順位

投票終了時、得票数を参考に今回および今後のタイトルを選定していきます。

それでは、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

1/13らん旧 レギュレーション (1/12確定)

1/12変更点追記
R-0 「総則」 ②③⑦⑧⑨⑩⑰        元の⑭⑮⑯⑰は削除し、以降繰り上げ
R-1「テトリス」 ②
R-2「ぷよぷよ1」⑪
R-4「ドラゴンボールZ 超武闘伝1」②⑪
R-5「ストリートファイター2 三部作」②


いまきちです。

1/13らん旧の旧劇部門に関するレギュレーションを告知します。
今回は従来の旧劇のように仮案と確定版を分けて告知、とはいたしません。
更新や変更はこの投稿記事内のみで改変いたします。



■らん旧 レギュレーション R-0 「総則」
①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
③原則個人戦・1発トーナメントの形式で進行する。但し、参加人数によりトーナメント以外の形式とする場合がある。
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルに従うこと。
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルに従うこと。
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルに従うこと。
⑦マイコントローラーを使用可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑧実行委員会で用意したコントローラーに起因する敗因も自己責任とする。
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、再試合とすることがある。
⑩全タイトルの試合において、連射機能の使用は認めない。使用した場合はそのラウンドを失う。
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない。
⑭「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う。
⑮参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑯参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。


■らん旧 レギュレーション R-1「テトリス」
①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「BGM選択権」のどちらかを選択する。敗者は勝者が選択しなかった権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする 。
⑦【勝利条件】通常の勝利条件(相手フィールド上部にブロック接触or30ライン消し)を1ラウンドとしてカウントする。予選・本戦全ての試合で4ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】本作ではスーパーゲームボーイ2を使用しての対戦を行う。操作はBタイプ(A→GB側Aボタン、B/Y→GB側Bボタン)とする。画面配置は横並びとし、互いに相手フィールドが確認できる状態でプレイする。


■らん旧 レギュレーション R-2「ぷよぷよ1」
①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】オプションのFACE配置はBACKとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①ゲームモードはふたりでぷよぷよを選択、レベルは3中辛とする。
⑦-②予選・本戦の全試合で5本先取で勝利とする。
⑦-③オプションのゲームマッチ数は1GAME MATCHとする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】求む!中央カウンターが出来るぷよm@s勢!!


■らん旧 レギュレーション R-3「マリオブラザーズ in マリコレ」
①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①「相手がちびマリオ時に敵に触れてしまう」または「自分がコインを5つ先に取得する」=そのラウンド取得。
⑦-②予選・本戦の全試合で5ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。


■らん旧 レギュレーション R-4「ドラゴンボールZ 超武闘伝1」
①【キャラ指定】Pセルを除き、隠しキャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権およびステージ選択権およびBGM選択権」または「先鋒戦キャラ後決め権」のどちらかを選択する。敗者は勝者が選択しなかった権利を得る。
③【ステージ設定】武舞台・天界・セルゲームステージは禁止とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①ゲームモードは対戦を選択する。
⑦-②1ラウンド=1本分換算とし、2本先取したほうを勝利とする。
⑦-③プレイヤーは試合前に使用キャラを2キャラ(先鋒・大将)決め、運営に事前申告すること。
⑦-④キャラ後決め権は先鋒同士のみに適用される。先鋒戦終了後、続く大将戦では双方のプレイヤーは先鋒戦とは異なるキャラを出すこと。先鋒戦と大将戦で双方のプレイヤーがそれぞれ勝利した場合は、お互い勝利したキャラを出して最終戦を行うこと。
⑦-⑤使用キャラの構成にあたっては、以下のA・Bの2グループから異なるグループで構成すること。
A:超悟空、セル、16号、悟空、20号、18号
B:超ベジータ、ベジータ、トランクス、悟飯、ピッコロ、フリーザ
例:超悟空&16号=不可
例:超悟空&超ベジータ=可
例:悟飯&ピッコロ=不可
⑧【ハンデ設定】キャラ差調整は次のとおりとする。
⑧-①双方とも体力は450、パワーは0とする。
⑧-②ひっさつ=ノーマル、つよさ=ふつうとする。
⑧-③スロー=なし、コンソール=あり、レーダー=あり、ゲームランク=4・スーパーとする。
⑨【禁止行為】本作ではXボタンの舞空術を禁止とする。また、アナゴさんのモノマネは参加者1人につき、3回まで。(スタッフ含む)⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】⑨で規定する舞空術については誤って使用した場合、相手の任意のデモ必殺技を被弾すること。KOとなった場合はその時点で試合を終了する。アナゴさんのモノマネを4回以上行った場合、超武闘伝1の野試合は全てベジータのモノマネをしながらベジータor超ベジータのみを使用すること。


■らん旧 レギュレーション R-5「ストリートファイター2 三部作」
①【キャラ指定】ソフトはPS2カプコンクラシックスコレクションを採用し、全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「先鋒戦キャラ後決め権」のどちらかを選択する。敗者は勝者が選択しなかった権利を得る。
③【ステージ設定】ランダムとする。
④【時間設定】TIME LIMITはONとする。
⑤【スピード設定】★の数は3とする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①ゲームモードはDELUXE VERSUS MODEを選択する。
⑦-②ラウンド数設定は3とする。2ラウンド先取で1本分換算とし、2本先取したほうを勝利とする。
⑦-③プレイヤーは試合前に使用キャラを2キャラ(先鋒・大将)決め、運営に事前申告すること。
⑦-④キャラ後決め権は先鋒同士のみに適用される。先鋒戦終了後、続く大将戦では双方のプレイヤーは先鋒戦とは異なるキャラを出すこと。先鋒戦と大将戦で双方のプレイヤーがそれぞれ勝利した場合は、お互い勝利したキャラを出して最終戦を行うこと。
⑦-⑤使用キャラの構成にあたっては、スト2=WORLD、ダッシュ=CHAMPION、ターボ=HYPERの3グループから異なるグループで構成すること。
例:ダッシュリュウ&ダッシュケン=不可
例:スト2リュウ&ダッシュリュウ=可
例:ダッシュケン&ターボサガット=可
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北とする。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

裏旧劇3 大会結果につきまして <速報>

いまきちです。

裏旧劇3の大会結果につきまして、下記のとおり報告いたします。

入場者数=19人
延べ試合参加者数=89人
各タイトル参加者数=下記参照

■■タイトル別トーナメント結果■■(敬称略)

【PS2:もじぴったん】★参加者9人
 優勝:そらしめじ
 準優勝ゲオルグ

【PS1:ビートマニア3rd/4th/GOTTA mix】★参加者10人
 優勝:コーリャン
 準優勝:ネドベド

【PS1:ときめきメモリアル 対戦とっかえだま】★参加者6人
 優勝:そらしめじ
 準優勝:アヴィリオン学園生

【SFC:マリオブラザーズ in マリコレ】★参加者12人
 優勝:種籾
 準優勝:コーリャン

【SFC スーパーボンバーマン1】★参加者15人
 チーム新垣結衣:コーリャン・ゲオルグ・メダイ・ネドベド・まっきっき・zan・みーちゃん 計7人
 チーム橋本環奈:いまきち・種籾・そらしめじ・将棋・onibito.・かさね・アヴィリオン学園生・赤Tシャツ 計8人

 結果はチーム新垣結衣の勝利

【GB:テトリス】★参加者11人
 優勝:そらしめじ
 準優勝:アヴィリオン学園生

【SFC:スーパーマリオ1】★参加者11人
 優勝:まっきっき
 準優勝:アヴィリオン学園生

【SFC:F-ZERO】★参加者9人
 優勝:コーリャン
 準優勝:そらしめじ

【SFC:幽遊白書】★参加者6人
 優勝:将棋
 準優勝:赤Tシャツ

上記のとおりとなります。
ご参加いただきました皆様、ありがとうございました!

なお、タイムシフトは配信当日から1週間後が試聴可能です。

1枠目⇒http://live.nicovideo.jp/watch/lv308951489
2枠目⇒http://live.nicovideo.jp/watch/lv308990973

大会動画につきましては、順次投稿していきます。
よろしくお願いいたします。

裏旧劇3タイムスケジュール

いまきちです。いよいよ裏旧劇3前日となりました。
大まかなタイムスケジュールです。

10:00入場開始
11:00エントリー締め切り・オリエンテーリング
11:30予選開始
13:00配信開始
17:00予選終了
17:20本戦開始
19:30本戦終了
19:40閉会挨拶・配信終了
20:00全員撤収
20:45有志懇親(別会場にて打ち上げ)

タイトルは以下のとおりに進行。
【開催タイトル】(全9タイトル実施)
SFC: スーパーボンバーマン1
SFC:マリオブラザーズ in マリコレ
SFC: 幽遊白書 特別篇
GB:テトリス
SFC: スーパーマリオ1
SFC: F-ZERO
PS1:ときめきメモリアル 対戦とっかえだま
PS2:ことばのパズル もじぴったん
PS1:ビートマニア(3rdmix/4thmix/GOTTAmix)

また、当日の生放送配信URLはこちらです。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv308951489

よろしくお願いいたします!

裏旧劇3のフライヤー

いまきちです。
裏旧劇3のフライヤーが出来ました。
今回は趣向を変えて文字のみです。たまにはこんなのも良いでしょう?
友人が書道の先生をやっていると聞いたので、大分突貫工事と不慣れな作業の連続になって
しまいましたが、最終的に何とか仕上がったのでほっとしています。

20171030.png

本日印刷発注をかけたので、今週末くらいから各店舗にフライヤー設置依頼に行きます。
名古屋・中部地区を中心に関東地区にも置きたいのでどこかご協力いただけるゲーセンや
ゲームショップの情報があれば何でもくださいw よろしくお願いします。

引き続き事前エントリーも募集しています。
http://kyugeki1000.blog.fc2.com/blog-entry-286.html

裏旧劇3仮レギュレーション!

いまきちです。

11/25の裏旧劇3開催まで1か月を切りました。
ので、本日時点での仮レギュレーションを公開いたします。

仮案のため、現在検討中 (★検討中)の部分は後日公開する
確定版レギュレーションまでに変更や調整が入る可能性が高いです。
方向性・目安としてお含みおきください。


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裏旧劇3 レギュレーション R-0 「総則」
①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
③基本的に正タイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションはこの限りではない。
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルの指定に従うこと。
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルの指定に従うこと。
⑦参加者のマイコントローラーの使用を可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑧実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする。
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある。
⑩また、⑦⑧についてはコントローラーの連射機能の使用は認めない。使用した場合はそのラウンドを失う。
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない。
⑭準々決勝(ベスト8)以上の試合からニコニコ生放送での配信試合とし、準決勝進出者が確定時点で予選を終了する。
⑮準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件を変更とすることがある。
⑯各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更することがある。
⑰全タイトルにおいて本戦で再度組み合わせ抽選を行う。
⑱予選・本戦とも「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う。
⑲参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑳参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。

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裏旧劇3 レギュレーション R-1 「ときめきメモリアル 対戦とっかえだま」

①【キャラ指定】館林見晴と伊集院レイを含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】ゲームモードはタイプC:超絶連鎖モードを選択する。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①予選は2ラウンド先取とする。
⑦-②本戦は3ラウンド先取とする。
⑦-③キャラ決定時に単一・複数キャラ、どちらの選択も可能とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】コントローラーの連射機能の使用は不可とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】〇で選択すると水着、△で制服、□で私服。・・・あとはわかるな?

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裏旧劇3 レギュレーション R-2 「ことばのパズル もじぴったん」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】じゃんけんで勝ったものが「座席権」、「ステージ選択権」のどちらかを選択。
敗者は勝者が選択しなかった権利を得る。
③【ステージ設定】二人で対戦モード内すべてのステージから自由に選択可能とする。(★検討中)
④【時間指定】指定された時間とする。 (★検討中)
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】1試合2ラウンド先取とする。 (★検討中)
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。ただし過度な下ネタは自重すること。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ステージBGMが「ふたりのもじぴったん」のステージを選ぶと実行委員長が喜びます。

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裏旧劇3 レギュレーション R-3 「F-ZERO」

①【キャラ指定】全機体使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「ステージ選択権」を得る。
③【ステージ設定】後述する⑦勝利条件を参照
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする 。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。(★検討中)
⑦-①予選で使用する課題コースはMUTE CITY I、STANDARDとする。
⑦-②本戦で使用する課題コースはPORT TOWN II、STANDARDとする。
⑦-③本戦で使用する課題コースの他、指定コースを設ける。
⑦-④予選はクリアタイムの速い順に通過、本戦は2本先取で勝利とする。
⑦-⑤予選、本戦ともゲームモードはグランプリを選択する。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本戦では本作はSFC・モニター横並びの疑似対戦を行う。但し、勝利判定はタイムのみで行う。

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裏旧劇3 レギュレーション R-4 「ビートマニア 3rd/4th/GOTTA mix」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。なお、オプション設定のエフェクトは全試合Sで固定とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」または「課題曲選択権」を選択する。(★検討中)
③【ステージ設定】曲選択は下記⑦勝利条件で定めるとおりとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】オリジナルコントローラーを使用する(運営用意または参加者持参物の使用可)
⑦【勝利条件】曲選択および試合形式は以下のとおりとする。(★検討中)

■予選~準々決勝(決勝トーナメント1回戦)
[J-TEKNO] Quick Master
[J-DANCE POP] Belive again HYPER MEGA MIX(english version)
※同点となった場合は延長戦を行い、指定曲でスコアの高い方を勝者とする

■準決勝
[HOUSE] 20, November(HARD mix)
他1曲
※同点となった場合は延長戦を行い、指定曲でスコアの高い方を勝者とする

■決勝戦
[EURO BEAT] LUV TO ME THIRD-MIX(engkish version)
[J-GARAGE POP]Miracle Moon
※同点となった場合は延長戦を行い、再度Miracle Moonでスコアの高い方を勝者とする

⑦-①試合ごとに課題曲2曲をプレイし、合計スコアの高いプレイヤーを勝ち上がりとする。
⑦-②準々決勝以降は対戦相手を抽選にて決定し、指定された2曲をプレイ、2曲合計スコアの高いほうを勝者とする。
⑦-③使用モードはFREEを選択する。曲開始は両者同時とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作では試合においてのイヤホンの使用を禁止とする。(★検討中)
⑩【Sボタン暴発】本作ではスタートボタンを押しても進行上の影響は見られないため、問題無いものとする。
⑪【その他】
⑪-①大会全体共通で、特殊ボーナス無し(パーフェクトボーナス、ボーダーボーナス)。
⑪-②曲終了直後に進行スタッフがメモを取るため、プレイヤーは楽曲プレー後ボタンには触らずに待機すること。
⑪-③オプションの設定はゲームレベル5、BGM/SEボリューム7、オートターンテーブル/バイブレーション=オフとする。
⑪-④視覚調整のため、対戦時に自らのプレイに限り紙、タオル、帽子の使用可とする。
⑪-⑤試合において、立ちプレイ、着座プレイのいずれも可とする。
⑪-⑥】本戦では本作はPS・モニター横並びの疑似対戦を行う。但し、勝利判定はスコアのみで行う。

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裏旧劇3 レギュレーション R-5 「テトリス」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「BGM選択権」を選択。
敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする 。
⑦【勝利条件】通常の勝利条件(相手フィールド上部にブロック接触or30ライン消し)を1ラウンドとしてカウント、
予選は3ラウンド先取、本戦は4ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作はスーパーゲームボーイ2を使用しての対戦を行う。画面配置は横並びとし、
互いに相手フィールドが確認できる状態でプレイする。

---------------------------------
裏旧劇3 レギュレーション R-6  「幽遊白書 特別篇」

①【キャラ指定】仙水およびルーレットの使用不可。妖狐蔵馬、100%戸愚呂、若幻海については使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。
敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択権は②のとおりとする。全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】ボタン配置は初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件はタイマン勝負を選択し、1ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。トリートメントは可能とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】試合時間が15分を超えて決着の見込みが無い場合は無効試合とし、運営判断により再試合とする。
痛み止め打ってでもオレと戦え!!

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裏旧劇3 レギュレーション R-7 「マリオブラザーズ in マリコレ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①「相手がちびマリオ時に敵に触れてしまう」または「自分がコインを5つ先に取得する」=そのラウンド取得。
⑦-②予選は2ラウンド先取とする。
⑦-③準々決勝・準決勝は3ラウンド先取とする。
⑦-④決勝戦は5ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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裏旧劇3 レギュレーション R-8 「スーパーボンバーマン1」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】本作では席決めは運営によるくじびきで行うため、試合前のじゃんけんは不要とする。
③【ステージ設定】ステージ選択は以下のとおりとする。なお、WIN数は常に1とする。
この設定は常に1Pのプレイヤーが行うこととする。
③-①予選:フツウガステキ⇒ゾンビフラワー⇒ギンギンパワー⇒ウシロノショウメンのローテーション
③-②準決勝:ギンギンパワー⇒イダテンワールド⇒フツウガステキ⇒ゾンビフラワーのローテーション
③-③決勝戦:ギンギンパワー⇒モッテケアイテム⇒ギンギンパワー⇒フツウガステキのローテーション
③-④上記ステージのローテーションは前の組から引き継ぐものとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】当日運営が指定した条件で参加者をランダム2ONへ振り分ける。(★検討中)
勝利条件は③の条件で2ラウンド先取チームが勝利とする。
なお、当日の組み合わせで1人チームが発生した場合、対戦する相手チームは3ラウンド先取で勝利とする。
通過に必要なラウンドについては、予選および本戦準決勝は2ラウンド、決勝戦は3ラウンドとする。
1人チームと対戦する場合、相手チームは+1ラウンドが勝利条件とする。
⑧【ハンデ設定】⑦の勝利条件のとおり。
⑨【禁止行為】パスワード5656によるチビボンバーマンの使用を禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。なお、そのラウンドは一切の操作を禁止する。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて抽選を行う。

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裏旧劇3 レギュレーション R-9 「スーパーマリオ1 in マリコレ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】無印1-1から開始とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。(★検討中)
⑦-①予選~準々決勝:1-1から両者同時に開始し、相手より先に4-1をクリアした時点で勝利とする。
⑦-②準決勝:1-1から両者同時に開始し、相手より先に8-1をクリアした時点で勝利とする。
⑦-③決勝戦:1-1から両者同時に開始し、相手より先に8-4をクリアした時点で勝利とする。
⑦-④上記勝利条件において通過ルートは問わない。また、残機数は判定対象とならない。
⑦-⑤クリアタイムが両者同一(3秒以内)の場合は、クリア時点のスコアが高いプレイヤーを勝利とする。
⑦-⑥どちらかが先に3機失った時点(3回ミス)または先にクリアした時点で試合終了とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、1機を失う。
最終機の場合は敗北となる。
⑪【その他】本戦では本作はSFC・モニター横並びの疑似対戦を行う。但し、勝利判定はタイムのみで行う。


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以上です。

語尾表現が統一されていない上に、てにをはが不適切な部分も多く、迷いつつも告知を優先しました。
不確定要素が多くて大変申し訳ありませんが、より良いレギュレーションへ着地させることが出来るよう
もう少しお時間をください。

引き続きよろしくお願いいたします。

裏旧劇3 事前エントリー開始!

kyugeki_hiei.png
飛影「さっさと事前エントリーするんだな・・・さもなくば邪王炎殺黒龍波をくれてやる」




飛影はそんなこといわない。
いまきちです。

旧劇恒例の事前エントリー開始となりました。
今回もご協力よろしくお願いいたします。

http://kokucheese.com/event/index/491005/



事前エントリーについて説明します。

【事前】
※エントリー期間により参加可能なタイトル数が異なります。
(エントリー状況で変更します)
※10/8-10/20⇒9タイトル 
※10/21-10/31⇒7 ※早期エントリー対象は10/31受付分まで
※11/1-11/10⇒5 
※11/11-当日⇒3

※早期エントリーには会場での試遊台解放や持ち込み機材の優先使用等(検討中)のメリットがあります。
※一定のエントリー数に達した場合、以後のエントリーの参加可能タイトル数を減らす場合があります。
※各タイトル参加上限数は最大24名まで。(先着順とします)
※追加募集については事前エントリーで明記された希望を優先します。
 10/21以降エントリーでも、9タイトルの参加を希望される方は、全ての希望タイトルをお書きください。
※逆に9タイトルのエントリー期間であっても、希望の参加タイトルが3つのみとなる場合、
エントリータイトルは3つで構いません。但し、後から変更・追加は出来ません。
※ゲームハードおよびテレビ(モニター)について自力での持ち込みが可能な方は申し込み時にその旨選択願います。
※なお、都道府県申告が組み合わせに影響する場合がありますので正確な申告をお願いします。
※申告する都道府県は原則出身地ではなく、現在の居住地としてください。


【当日】
※予選は当日配信無しの録画のみ(後日動画配信)、ニコ生配信はベスト8以上を予定。
※タイトル参加者は原則当日11時までの会場到着が必須です。(フリープレイのみ参加者を除く)
※欠席及び参加キャンセルに伴い、追加募集で当日の参加枠数を広げる場合があります。
※その場合、エントリー期間が早い方ほど優先とする場合がありますので予めご了承ください。
※事前エントリーの有無に関わらず、当日のタイトル参加希望者は11時までにご来場ください。
※11時までにご来場いただけない場合は当日エントリー扱いとさせていただきます。
※予選試合開始前までに到着出来ない場合は失格または不参加扱いとさせていただきます。
※エントリー数やにフリープレイ時間に関わらず、入場した時点で参加費は一律です。
※但し、当日入場出来るのは会場定員最大50名以内とし、当日エントリーが出来ないタイトルがあることもご了承ください。

以上です。

裏旧劇3 ~レトロゲーム対戦会~

概要:オールドコンシューマータイトルによるレトロゲーム対戦会及び大会
形式:タイトルごとに個人戦または団体戦を設定
日時:2017年11月25日(土) 10:00~20:00(入場開始~完全退場)

場所:愛知県名古屋市中村区 中村区役所駅徒歩2分 フジコミュニティセンター
会場へのアクセス等はこちら⇒http://www.fujicommunitycenter.jp/access/
抽選締切:11:00~(試合参加者は時間厳守でお越しください/但し、参加費代理払いによる代理エントリー可)
試合開始: 11:30~(詳細タイムスケジュールは後日更新/参加可能タイトル上限数はエントリー期間に比例)
配信開始:13:00~(後日配信URLを告知)
参加費:事前エントリー2000円/当日エントリー2500円 (参加費は入場時点で発生) ※学生は学生証提示で500円
設置台数:9台以上設置予定(内1台は配信・大会進行台/他2台が予選進行台/他はフリープレイ予定)

【開催タイトル】(全9タイトル実施)
GB:テトリス
PS1:ビートマニア(3rdmix/4thmix/GOTTAmix)
PS1:ときめきメモリアル 対戦とっかえだま
PS2:ことばのパズル もじぴったん
SFC:マリオブラザーズ in マリコレ
SFC: スーパーボンバーマン1
SFC: 幽遊白書 特別篇
SFC: スーパーマリオ1
SFC: F-ZERO

【対戦会における注意事項】
・対戦会について、会議室管理会社へのお問い合わせはご迷惑となってしまいますのでおやめください。
・お問い合わせは こちら まで(ページ最下部に連絡先があります)
・会場内隣室や上下階は他のお客様もご利用されていますのでご迷惑のかからないよう、配慮にご協力ください。
・多数機材を持ち込む関係上、電源利用は全て運営管理とします。空いていても絶対に携帯充電等で使用しないでください。
・受付後、名札をお渡しします。名札が参加証明代わりとなりますので、退場時まで携帯願います。
・当日はイベントの様子及び対戦内容の生放送を予定しております。撮影やマイク等で配信に載る可能性があることをご了承ください。予選及び本戦の全ての試合について後日ニコニコ動画で配信を予定しております。
・会場内は禁煙といたします。
・会場内での食事は指定スペースのみ可能となります。飲食は対戦台では禁止です。談話スペースをご利用の上、他ゲー勢と積極的な交流をお願いします。
・会場は土足のままでご入室ください。
・ゴミは各自お持ち帰り下さい。
・貴重品の管理は自己責任でお願いいたします。紛失遺失等は主催側では管理・責任を負いません。
・会場には駐車場がありますが、公共公共機関でのご来場を推奨します。お車で来場される方は、
事前に周辺のコインパーキング などをご確認ください。
・会場側及び運営者の指示にご協力いただけない場合や他の参加者への迷惑となる場合など、
 これらのご行為をお見受けした場合は、退場処分とさせて頂くことがございます。
・その場合、参加費の払い戻し等は致しかねますので予めご了承願います。
・その他、対人トラブル等が発生した際は、主催の判断で収拾させて頂く事があります。
・地震、火災等有事の際には会場屋外の非常階段を利用し、運営指示の下、落ち着いての避難をお願いします。

【速報】11/25裏旧劇3

いまきちです。
昨日ツイッターで告知したので速報も何も無いのですがw、公式ブログでも告知しておきます。

11/25(土) 愛知県名古屋市で裏旧劇3を開催いたします。
タイトル投票にご協力いただいた皆様、多謝!

【タイトルについて】
マリブラinマリコレ
GBテトリス
幽白特別篇
ビーマニ3rdmix&GOTTAmix
スパボン1 

以上の5タイトルが採用確定となりました。
残るタイトルや大会については追って詳細を告知します。
実行委員会の中での未決事項が多く、まだ公開出来る状態にございませんのです。

ツイッターでの告知に補足をしますと、

基本的に従来通りの個人戦トーナメントで進める予定です。
スパボンに関しては大阪旧劇(旧劇6)で出来なかった(不完全燃焼だった)東西戦や
紅白戦、または団体戦等を考えています。

タイトル数・残りタイトルの最終決定はまだ数週間かかりそうですが、
7~9タイトルで着地すると思われます。

【会場】
70㎡程度の貸会議室を終日押さえています。
参加者の皆様の滞在可能時間は10-20時となります。その前後時間は運営の準備と撤収に当てます。
また、遅刻・早退・一次退出は自由です。


【スケジュール(予定)】
10月2週までにタイトル確定
10/25にレギュレーション仮案公開
10月末日までに事前エントリー開始
11月第2週~3週で作品紹介やレギュレーション修正版を公開
11/19エントリー締め切り

【その他】
いつもどおりスタッフが足りませんw
試合の勝敗記録や軽作業等少しでもお手伝いいただける方は事前・当日にいまきちまで
お知らせいただけると大変助かります。

また、名古屋・東海地区では旧劇の開催実績が無い&人脈が無いため、
どのような方が参加を検討されているか(地元勢&東西からの遠征含む)を把握出来ていません。
ご参加を検討の方、何か希望タイトルがある方はツイッターで【旧劇】【裏旧劇】を含む
ツイートをしていただければ、不定期に検索させていただきます。
あ、直接@やDMを飛ばしていただいてもOKです。

フライヤーに関しては10月末をめどに完成・設置依頼をします。

以上、取り急ぎでした!

次回(表裏)旧劇タイトル決戦投票所 9/6迄

0831.png

いまきちです。
次回旧劇についてのタイトル予選投票、ご協力いただきありがとうございました。
意外なタイトルが追加されており、やってみるもんだな、と結果に感謝しております。

得票数を参考に決戦投票に移行します。その際、得票数が2票以下のタイトルは切らせていただきました。
せっかく投票いただき大変恐縮ですが、ご理解いただければと思います。

https://vote1.fc2.com/browse/18304986/9/

さて、決戦投票の中に今回は希望開催地も織り込んでみました。
とはいえ、札幌や福岡で開催するのは現時点では、現時点では、現実的ではないのですが、
今後を見据えて得票数次第で今後の活動に影響が出る可能性もあります。

あくまで参考値なので、次回旧劇に限らず、今後の旧劇をこの都市でやって欲しい!という
軽い気持ちでの投票で構いません。

今回の決戦投票は9/6までの短期決戦です。連続投票禁止時間は3時間としておりますので、
例えば、タイトルに投票してから希望開催地にも投票する場合は、3時間を空けていただいてからの
投票となります。

何かタイトルを入れ忘れたような気がするので思い出したら追加しますw

投票終了時、得票数を参考に今回および今後のタイトルを選定していきます。
次回の旧劇は年内に開催予定です。(多分)

それでは、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

次回(表裏)旧劇タイトル予選投票所(タイトル自由追加)

いまきちです。

大変ご無沙汰になってしまいました。皆さんお元気ですか?残暑おみまいお申し上げます。

過去旧劇の残務整理が終わってない中で恐縮ですが、次回旧劇に向けて
そろそろ動き出す時期となりました。

まだはっきり概要が決まっていないのですが、まずはタイトルの絞り込みを行うべく、
過去に何度か実施したタイトル投票予選⇒決戦を今回もやります。

https://vote1.fc2.com/result/18304986/8/

つきましてはご協力いただければ幸いです。
今回の予選投票は8/23まで、選択肢(タイトル)は誰でも追加出来る形になっています。

自分のやりたいタイトルが投票になければ追加いただいて構いません。
むしろ積極的にどうぞw

なお、蛇足ですが、今回(次回)で採用されなくとも得票数自体は今後の旧劇運営において
参考にさせていただきます。

よろしくお願いいたします!

旧劇7 大会結果速報

いまきちです。

12/10、旧劇7は無事終了いたしました!
ご参加、ご協力、ご視聴いただいた皆様ありがとうございました。
大会結果の速報は以下のとおりとなります。

参加者数 22名
 (事前エントリー21・当日1)

トーナメント延べ参加者数 52名

シークレット①参加者数 13名
  ※PS2ストEX3 2on2モード
  勝者 ani/Photonman チーム
シークレット②参加者数 19名
  ※SFCストⅡターボ★10モード
  勝者 ししかばぶー
タイトル別参加者数

らんま1/2爆烈乱闘篇 12名
 ⇒優勝 Naissu
TMNTミュータントウォーリアーズ 4名
 ⇒優勝 ani
オイルキャリバー 8名
 ⇒優勝 みーちゃん
キン肉マンマッスルタッグマッチ 9名
 ⇒優勝 ひこにゃん
幽遊白書魔強統一戦 12名
 ⇒優勝 Hiromasa
アドヴァンストヴァリアブルジオ2 7名
 ⇒優勝 てるいまさかつ

以上です。
詳細はまた改めて。

本日、旧劇7開催となります!

いまきちです。おはようございます。

いよいよ旧劇7も当日を迎えました。
タイムテーブルと配信アドレスのご案内です。

http://live.nicovideo.jp/gate/lv284401545

10:00入場開始
13:00配信開始
16:00予選終了
16:30本戦開始
18:30本戦終了
19:00配信終了

タイトルは以下のとおりに進行。
【開催タイトル】(全6タイトル&シークレット 1タイトル実施)

SFC TMNT ミュータントウォーリアーズ
SFC らんま1/2 爆烈乱闘篇
PS2 オイルキャリバー
PS1 アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2
MD 幽遊白書 魔強統一戦  
FC キン肉マン マッスルタッグマッチ

それと、駒沢大学駅からの徒歩ルート案内です↓

プレゼンテーション1

迷う方はこちらを見ながら来てくださいまし。
あと、毎回当日はバッタバタしているのでツイッターのリプライは大分見れていません。
そちらだけご容赦を・・・。なるべく見るようにしますがw

11月のゲームレジェンドで頒布した旧劇本2も持参しますのでご興味ある方は是非!

それでは!皆様に会場でお会い出来ることを楽しみにしています!

旧劇7最終確定レギュレーション!

いまきちです。

旧劇7のレギュレーションが確定しました。基本的に仮レギュとほぼ同様です。AVG2のみ、大幅に修正されていますが、文言の表現を変えただけで内容は変わっていません。ちなみにシークレットについては、どなたでも参加出来るものとし、エキシビションと同様の扱いです。形式・使用タイトルについても当日発表させていただきますw お楽しみに。 


■旧劇7 レギュレーション R-0 「総則」
①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
③基本的に正タイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションはこの限りではない。
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルの指定に従うこと。
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルの指定に従うこと。
⑦参加者のマイコントローラーの使用を可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑧実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする。
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある。
⑩また、⑦⑧についてはコントローラーの連射機能の使用は認めない。使用した場合はそのラウンドを失う。
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない。
⑭準々決勝(ベスト8)以上の試合からニコニコ生放送での配信試合とし、準決勝進出者が確定時点で予選を終了する。
⑮準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件を変更とすることがある。
⑯各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更することがある。
⑰全タイトルにおいて本戦で再度組み合わせ抽選を行う。
⑱予選・本戦とも「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う。
⑲参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑳参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。


■旧劇7  レギュレーション R-1 「らんま1/2 爆烈乱闘篇」
①【キャラ指定】隠しキャラの八宝斎を含めて全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で、勝者が「座席権」と「ステージ権」を得られる。
③【ステージ設定】ムースステージのライトアップを含めて全ステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は60でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は運営より別途案内される。


■旧劇7  レギュレーション R-2 「TMNT ミュータントウォリアーズ」
①【キャラ指定】隠しキャラの「カライ」、「ラットキング」は「お互いの同意がある場合」のみ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージは隠しステージを含む全てのステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は初期設定のまま、60でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のまま、NORMALとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。ハンディキャップ3:3の初期設定のままとする。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】隠しキャラ使用コマンド(タイトル画面で2P側のX、上、Y、左、B、下、A、右、X、上)及び隠しステージ出現コマンド(タイトル画面で2P側のL、R、L、R、L、R、A)は運営で入力とする。


■旧劇7  レギュレーション R-3 「幽遊白書 魔強統一戦」
①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。予選・準決勝・決勝ごとにキャラ変更可だが、各組試合中は変更不可とする。
②【権利設定】各組じゃんけんの勝者1位のみがキャラ後決め権を得る。他の選手は試合前事前申告とする。席決めは運営によるくじびきで行う。
③【ステージ設定】
③-①ステージ選択は全8ステージから勝敗が決まる1ラウンドごとに変更とする。
③-②ステージ選択は常に1Pのプレイヤーが行うこととする。
③-③別項④と⑦で定める再戦となる場合はステージを変更せず、再度同じステージで対戦する。
④【時間設定】本作では時間設定は設けないが、試合時間が5分を越えた場合は、その試合は勝敗をカウントせずに再戦とする
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】
⑦-①勝利条件は3人または4人を1組としてのバトルロイヤルでの2ラウンド先取とする。3人対戦では4Pを空きとする。全試合においてCPUは含まない。ドローの場合は勝敗をカウントせずに全員再戦とする。
⑦-②4人対戦の場合、先に2ラウンド先取したプレイヤー1位・2位から勝ち抜け。3人対戦の場合、1位のみ勝ち抜けとする。
⑦-③勝利条件は予選・準決勝・決勝戦とも全て2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①禁止行為は以下のとおりとする。
⑨-②タイマン状態でのピヨりから一度も復帰せずに再度ピヨった相手への攻撃。
⑨-③例:兄の指針ループや、弟の投げ>ダッシュダッシュアッパーのループなど。
⑨-④禁止行為が運営により確認された場合は、当該プレイヤーへの措置は、初回は警告、2回目以降はラウンドを失うものとする。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①ソフトリセットはオプションでOFFとする。
⑪-②ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて決定する。


■旧劇7  レギュレーション R-4 「アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2」
①【キャラ指定】通常状態で使用可能な12キャラクターのみ。隠しキャラ「マテリアル」と「謝華・ミランダ」は使用不可。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】ステージ選択は選択不可、ランダムステージ固定とする。
④【時間設定】時間設定は99でスタートとする。
⑤【スピード設定】 ゲームスピードはノーマル固定とする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。但し、SPボタンは設定不可とする。
⑦【勝利条件】 2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】 本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①フリーズを誘発するバグは禁止とする。(以下一例)
■かおりやえりりん他、乱舞技のロックを解除した上でラウンドを終了するバグ。(ラウンド終了前に解除すれば可)
■発生した場合は発生させたプレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
■事故と判断される場合は、運営による協議の上、取得ラウンド数&所持ゲージを再現しての再試合とする場合がある。
■詳細は、以下のページのバグ・その他の項目を参照。
アドヴァンストV.G.2 攻略wiki http://www3.atwiki.jp/avg2/
⑩【Sボタン暴発】 スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。


■旧劇7  レギュレーション R-5 「オイルキャリバー」
①【キャラ指定】使用キャラはオルカダンで固定とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で、勝者が「座席権」を得られる。
③【ステージ設定】ステージはスリップアウトとする。
④【時間設定】時間設定は50でスタートとする。
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】勝利条件は3ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】体力は100%の設定とする。武器の選択は「古キ者」のみとする。


■旧劇7  レギュレーション R-6「キン肉マン マッスルタッグマッチ」
①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「キャラ『先』決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】予選は2ラウンド先取とする。準決勝以降は2ステージ先取とする。
⑧【ハンデ設定】キャラ先決め権は先鋒1キャラのみ行使し、相手が先鋒・交代キャラの両方を確定後に自らの交代キャラを選択すること。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ウォーズマンのベアークローは破壊してもプレイヤー同士の友情は破壊しないこと。

以上です。

旧劇7レギュレーション仮決定!

いまきちです。

旧劇7の仮レギュレーションをお知らせします。

■旧劇7 レギュレーション R-0 「総則」
①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
③基本的に正タイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションはこの限りではない。
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルの指定に従うこと。
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルの指定に従うこと。
⑦参加者のマイコントローラーの使用を可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑧実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする。
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある。
⑩また、⑦⑧についてはコントローラーの連射機能の使用は認めない。使用した場合はそのラウンドを失う。
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない。
⑭準々決勝(ベスト8)以上の試合からニコニコ生放送での配信試合とし、準決勝進出者が確定時点で予選を終了する。
⑮準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件を変更とすることがある。
⑯各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更することがある。
⑰全タイトルにおいて本戦で再度組み合わせ抽選を行う。
⑱予選・本戦とも「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う。
⑲参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑳参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。


■旧劇7  レギュレーション R-1 「らんま1/2 爆烈乱闘篇」
①【キャラ指定】隠しキャラの八宝斎を含めて全キャラ使用可能とする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で、勝者が「座席権」と「ステージ権」を得られる
③【ステージ設定】ムースステージのライトアップを含めて全ステージから選択可能とする
④【時間設定】時間設定は60でスタートとする
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】プレイヤーは使用するキャラクターを試合前に運営に申告すること。申告方法は運営より別途案内される


■旧劇7  レギュレーション R-2 「TMNT ミュータントウォリアーズ」
①【キャラ指定】隠しキャラの「カライ」、「ラットキング」は「お互いの同意がある場合」のみ使用可能とする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権及びステージ権」か「キャラ後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る
③【ステージ設定】ステージは隠しステージを含む全てのステージから選択可能とする
④【時間設定】時間設定は初期設定のまま、60でスタートとする
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のまま、NORMALとする
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする
⑦【勝利条件】勝利条件は2ラウンド先取とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。ハンディキャップ3:3の初期設定のままとする
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】隠しキャラ使用コマンド(タイトル画面で2P側のX、上、Y、左、B、下、A、右、X、上)及び隠しステージ出現コマンド(タイトル画面で2P側のL、R、L、R、L、R、A)は運営で入力とする


■旧劇7  レギュレーション R-3 「幽遊白書 魔強統一戦」
①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。予選・準決勝・決勝ごとにキャラ変更可だが、各組試合中は変更不可とする
②【権利設定】各組じゃんけんの勝者1位のみがキャラ後決め権を得る。他の選手は試合前事前申告とする。席決めは運営によるくじびきで行う
③【ステージ設定】ステージ選択は全8ステージから勝敗が決まる1ラウンドごとに変更とする
③-②ステージ選択は常に1Pのプレイヤーが行うこととする
③-③別項④と⑦で定める再戦となる場合はステージは変更せず、再度同じステージで対戦する
④【時間設定】本作では時間設定は設けないが、試合時間が5分を越えた場合は、その試合は勝敗をカウントせずに再戦とする
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする
⑦【勝利条件】勝利条件は3人または4人を1組としてのバトルロイヤルでの2ラウンド先取とする。3人対戦では4Pを空きとする。全試合においてCPUは含まない。ドローの場合は勝敗をカウントせずに全員再戦とする
⑦-②4人対戦の場合、先に2ラウンド先取したプレイヤー1位・2位から勝ち抜け。3人対戦の場合、1位のみ勝ち抜け
⑦-③勝利条件は予選・準決勝・決勝戦とも全て2ラウンド先取とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】禁止行為は以下のとおりとする
⑨-②タイマン状態でのピヨりから一度も復帰せずに再度ピヨった相手への攻撃
⑨-③例:兄の指針ループや、弟の投げ>ダッシュダッシュアッパーのループなど
⑨-④禁止行為が運営により確認された場合は、当該プレイヤーへの措置は、初回は警告、2回目以降はラウンドを失うものとする。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】ソフトリセットはオプションでOFFとする
⑪-②ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて決定する


■旧劇7  レギュレーション R-4 「アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2」
①【キャラ指定】通常状態で使用可能な12キャラクターのみ。隠しキャラ「マテリアル」と「謝華・ミランダ」は使用禁止
②【権利設定】試合前にじゃんけんをし、座席権とキャラクター後決め権のどちらかを選択する
③【ステージ設定】 初期設定どおりランダム
④【時間設定】タイムは99に設定します
⑤【スピード設定】 スピードはNORMAL
⑥【ボタン変更】SPボタンの使用は不可
⑦【勝利条件】 2ラウンド先取
⑧【ハンデ設定】 初期設定の4のまま
⑨【禁止行為】 フリーズ、ラウンドが終了しない等のバグの使用は禁止。
⑩【Sボタン暴発】 ラウンドを失う。最終ラウンドだった場合は敗退。
⑪【その他】特になし


■旧劇7  レギュレーション R-5 「オイルキャリバー」
①【キャラ指定】使用キャラはオルカダンで固定とする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で、勝者が「座席権」を得られる
③【ステージ設定】ステージはスリップアウトを選択すること
④【時間設定】時間設定は50でスタートとする
⑤【スピード設定】ゲームスピードは初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする
⑦【勝利条件】勝利条件は3ラウンド先取とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】体力は100%の設定とする。武器の選択は「古キ者」のみとする


■旧劇7  レギュレーション R-6「キン肉マン マッスルタッグマッチ」
①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「キャラ『先』決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る
③【ステージ設定】初期設定のままとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】予選は2ラウンド先取とする。準決勝以降は2ステージ先取とする
⑧【ハンデ設定】キャラ先決め権は先鋒1キャラのみ行使し、相手が先鋒・交代キャラの両方を確定後に自らの交代キャラを選択すること
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】ウォーズマンのベアークローは破壊してもプレイヤー同士の友情は破壊しないこと

以上です。

旧劇7 事前エントリー開始!

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いまきちです。

旧劇恒例の事前エントリー開始となりました。
今回もご協力よろしくお願いいたします。

https://ssl.kokucheese.com/event/entry/439467/



事前エントリーについて説明します。

【事前】
※エントリー期間により参加可能なタイトル数が異なります。
(エントリー状況で変更します)
※11/18-11/25⇒6タイトル 
※11/26-11/30⇒4
※12/1-12/7⇒3 ※持ち込み機材の優先使用等、早期エントリー判定は12/4受付分まで
※12/10当日⇒2

なお、当日発表のシークレットについては事前エントリー対象外です。

※早期エントリーでの参加タイトル数上限は6つまで。
※一定のエントリー数に達した場合、以後のエントリーの参加可能タイトル数を減らす場合があります。
※各タイトル参加上限数は最大24名まで。(先着順とします)
※追加募集については事前エントリーで明記された希望を優先します。
 6タイトルの参加を希望される方はエントリー期間に関わらず、タイトルをお書きください。
※6タイトルのエントリー期間であっても、希望の参加タイトルが3つのみとなる場合、
エントリータイトルは3つで構いません。但し、後から変更・追加は出来ません。
※ゲームハードおよびテレビ(モニター)について自力での持ち込みが可能な方は申し込み時にその旨選択願います。
※なお、都道府県申告が組み合わせに影響する場合がありますので正確な申告をお願いします。
※申告する都道府県は原則出身地ではなく、現在の居住地としてください。


【当日】
※予選は当日配信無しの録画のみ(後日動画配信)、ニコ生配信はベスト8以上を予定。
※タイトル参加者は原則当日11時までの会場到着が必須です。(フリープレイのみ参加者を除く)
※欠席及び参加キャンセルに伴い、追加募集で当日の参加枠数を広げる場合があります。
※その場合、エントリー期間が早い方ほど優先とする場合がありますので予めご了承ください。
※事前エントリーの有無に関わらず、当日のタイトル参加希望者は11時までにご来場ください。
※11時までにご来場いただけない場合は当日エントリー扱いとさせていただきます。
※予選試合開始前までに到着出来ない場合は失格または不参加扱いとさせていただきます。
※事前エントリー無しの当日エントリーのみの参加者は参加タイトル数上限は2つまで。
※事前エントリーで保有した参加枠数は他プレイヤーへの譲渡は出来ません。
※エントリー数に関わらず、参加費は一律です。
※野試合のみ参加の場合は事前エントリー不要。
※但し、当日入場出来るのは会場定員最大50名以内とし、当日エントリーが出来ないタイトルがあることもご了承ください。

以上です。


第7回旧劇 ~格闘レトロゲーム対戦会~

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概要:オールドコンシューマータイトルによる格闘ゲーム対戦会及び大会
形式:全タイトル個人戦及び1発トーナメント
日時:2016年12月10日(土) 10:00~20:00(入場開始~完全退場)

場所:加瀬会議室 世田谷駒沢ホール
会場へのアクセス等はこちら⇒http://www.kaigi-room.com/build/c0084714/images/detail.pdf
抽選締切:11:00~(試合参加者は時間厳守でお越しください/但し、参加費代理払いによる代理エントリー可)
試合開始: 11:30~(詳細タイムスケジュールは後日更新/参加可能タイトル上限数はエントリー期間に比例)
配信開始:13:00~(後日配信URLを告知)
参加費:事前エントリー2000円/当日エントリー2500円 (参加費は入場時点で発生) ※学生は学生証提示で500円
設置台数:9台設置予定(内1台は配信・大会進行台/他2台が予選進行台/他はフリープレイ予定)

【開催タイトル】(全6タイトル&シークレット 1タイトル実施)
SFC らんま1/2 爆烈乱闘篇
SFC TMNT ミュータントウォーリアーズ
MD 幽遊白書 魔強統一戦  
PS1 アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ2
PS2 オイルキャリバー
FC キン肉マン マッスルタッグマッチ

【シークレット】
機種未定:詳細当日発表

【対戦会における注意事項】
・対戦会について、会議室管理会社へのお問い合わせはご迷惑となってしまいますのでおやめください。
・お問い合わせは こちら まで(ページ最下部に連絡先があります)
・会場内隣室や上下階は他のお客様もご利用されていますのでご迷惑のかからないよう、配慮にご協力ください。
・多数機材を持ち込む関係上、電源利用は全て運営管理とします。空いていても絶対に携帯充電等で使用しないでください。
・受付後、名札をお渡しします。名札が参加証明代わりとなりますので、退場時まで携帯願います。
・当日はイベントの様子及び対戦内容の生放送を予定しております。撮影やマイク等で配信に載る可能性があることをご了承ください。予選及び本戦の全ての試合について後日ニコニコ動画で配信を予定しております。
・会場内は禁煙といたします。
・会場内での食事は指定スペースのみ可能となります。飲食は対戦台では禁止です。談話スペースをご利用の上、他ゲー勢と積極的な交流をお願いします。
・会場は土足のままでご入室ください。
・ゴミは各自お持ち帰り下さい。
・貴重品の管理は自己責任でお願いいたします。紛失遺失等は主催側では管理・責任を負いません。
・会場には駐車場がございません。お車で来場される方は、コインパーキング などをご利用ください。
・会場側及び運営者の指示にご協力いただけない場合や他の参加者への迷惑となる場合など、
 これらのご行為をお見受けした場合は、退場処分とさせて頂くことがございます。
・その場合、参加費の払い戻し等は致しかねますので予めご了承願います。
・その他、対人トラブル等が発生した際は、主催の判断で収拾させて頂く事があります。
・地震、火災等有事の際には会場屋外の非常階段を利用し、運営指示の下、落ち着いての避難をお願いします。

裏旧劇2TSは本日7/23迄 & 裏休劇3

いまきちです。

先週の裏旧劇2から1週間経ちました。
ニコニコ生放送のタイムシフト視聴は本日までとなります。
まだの方は諸々お早めに。

1枠目:6時間
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269735134

2枠目:30分(以下同じ)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269803336

3枠目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269805750

4枠目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269808742

5枠目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269812625

6枠目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269816556


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また、7/24日曜の昼間に裏旧劇2反省会となる裏休劇3を開きます。
両国駅前、11:30-19:30、3000円アルコール付飲み放題です。
本日締め切りとなりますのでご都合あう方は参加表明(必須)をお願いします。

https://t.co/6uheqQK7lF

裏旧劇2 大会結果につきまして

いまきちです。

裏旧劇2の大会結果につきまして、下記のとおり報告いたします。

入場者数=32人
延べ試合参加者数=157人
各タイトル参加者数=下記参照

■■タイトル別トーナメント結果■■(敬称略)

【N64:カスタムロボV2】★参加者12人
 優勝:きれいなジャイアン
 準優勝:Null

【PS1:ビートマニア3rdmix】★参加者13人
 優勝:ネドベド
 準優勝:コーリャン

【PS2:アーマード・コア2 アナザーエイジ】★参加者13人
 優勝:ライト
 準優勝:はるかぜ

【SFC:マリオブラザーズ in マリコレ】★参加者27人
 優勝:ネドベド
 準優勝:コーリャン

【SFC スーパーボンバーマン1】★参加者24人
 優勝:ぜんざい
 準優勝:まっきっき

【FC:ファミリージョッキー 】★参加者13人
 優勝:超鮫YSK
 準優勝:コーリャン

【FC:ドクターマリオ】★参加者17人
 優勝:HBM
 準優勝:はるく

【GB:テトリス】★参加者17人
 優勝:HBM
 準優勝:コーリャン


■エキシビジョンマッチ

【FC:ディグダグ】★参加者9人
 1位:マサオジャンプのコウジ
 2位:いまきち

【PS1:グラディウス外伝】★参加者12人
 1位:種籾
 2位:ないっす

上記のとおりとなります。
ご参加いただきました皆様、ありがとうございました!
大会動画につきましては、大会後4か月以内完了をめどに順次投稿していきます。
よろしくお願いいたします。


また、急な告知で恐縮ですが、7/24に裏旧劇2反省会となる裏休劇3を開きます。
場所は両国駅前、会費3000円程度、時間11:30-19:30予定です。
http://twipla.jp/events/212740

ご検討くださいまし。

本日、裏旧劇2です!


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実行委員長のいまきちです。ついに裏旧劇2当日となりました!
今回タイトルが決まってから、友人知人、ツイッター、各種イベント、はたまた絵師へのイラスト依頼時など
様々な場面で「昔遊んだ」「子供のころやってた」という声を何度も聞きました。
必然的にサブタイトルも決まりました。


配信URLも先ほど決まりました。今回も昼13時から6時間枠ですw
http://live.nicovideo.jp/watch/lv269735134


予選進行は以下のとおり。マリブラが終わった後、同じ流れでカスタムロボから本戦を開始します。
カスタムロボV2
ファミリージョッキー
テトリス
AC2AA
ドクターマリオ
ビートマニア3rdmix
スパボン1
マリブラinマリコレ

エキシビションのグラディウス外伝とディグダグは試合の合間や
予選と本戦の間に挟む形になりますが、当日の進行によって流動的になります。

参加者の皆様、視聴者の皆様、本日はよろしくお願いいたします。

裏旧劇2最終確定レギュレーション!

いまきちです。
裏旧劇2のレギュレーションが確定しました。
レギュレーション作成にあたり、ご協力いただいた皆様ありがとうございました。

仮案から変更のある箇所は★【変更】を付記しています。
ご確認ください。



☆ 7/15、☆のある箇所を変更しました。
☆ ファミリージョッキー
☆ ビートマニア3rdmix
☆ グラディウス外伝
☆ アーマードコア2 アナザーエイジ


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裏旧劇2 レギュレーション R-0 「総則」
★【変更】①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を可能とする。
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
③基本的に正タイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションはこの限りではない。
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルの指定に従うこと。
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルの指定に従うこと。
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルの指定に従うこと。
★【変更】⑦参加者のマイコントローラーの使用を可能とする。但し不具合発生での敗因は自己責任とする。
⑧実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする。
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある。
★【変更】⑩また、⑦⑧についてはコントローラーの連射機能の使用は認めない。使用した場合はそのラウンドを失う。
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること。
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある。
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない。
⑭準々決勝(ベスト8)以上の試合からニコニコ生放送での配信試合とし、準決勝進出者が確定時点で予選を終了する。
⑮準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件を変更とすることがある。
⑯各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更することがある。
⑰全タイトルにおいて本戦で再度組み合わせ抽選を行う。
⑱予選・本戦とも「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う。
⑲参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること。
⑳参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと。

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裏旧劇2 レギュレーション R-1 「カスタムロボV2」
★【変更】①【キャラ指定】違法パーツ・ロボを除くすべてのパーツ・ロボを使用可能。ヒヨコシリーズも使用可能。カスタマイズは試合前に事前に申告すること。申告方法は運営で用意する指定用紙とする。試合ごとのカスタマイズの変更は可能とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「ステージ選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】機械塔・バースデーケーキを除くすべてのステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は120カウント制とする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】VSバトル(1ON1)モードを選択し、2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】①キャラ指定の通り、違法パーツ・ロボの使用は禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】相手のカスタマイズと相性が悪くても泣かないこと!

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裏旧劇2 レギュレーション R-2 「アーマード・コア2 アナザーエイジ」

①【キャラ指定】毎回のキャラ変更可、禁止キャラは⑨で規定とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を得る 。
③【ステージ設定】使用するステージは両者がアセン決定後、以下のとおりとする。
一回戦「アビス」
二回戦「ハイウェイ」
三回戦「ムラクモドーム」
準決勝「アリーナ」
決勝戦「アーデンリバー」
※参加人数によっては三回戦目、二回戦目の順に除外する
④【時間設定】5分とする。 
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする。
⑦【勝利条件】撃破勝利・AP勝ち勝利・相手エリアオーバー勝ちの三種。トーナメント形式で予選は1本先取、本戦は2本先取とし、ドローの場合は再戦とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
☆⑨【禁止行為】
⑨-①「KARASAWA-MK2」、「EXM-DD02(両肩弾倉)」、「ZWC-LNT/250(リニアキャノン)」、OPパーツ「ENE-SCR」「BE++」の使用不可。相手状態が分かる計器類の表示不可。強化人間・基準違反機体の使用不可。ノーマルモード不可。(初回対戦時に発覚した場合、一時中断しその場で修正を行うものとする。そうでない場合は失格)
⑨-②本作では試合においてのイヤホンの使用を禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】
⑪-①難易度はハードモードで行う。大会の円滑な運営の為に、参加者は予めデータを1つのメモリーカード(最大24機使用可能)に作成し、大会開始後のアセン変更は禁止する。
⑪-②参加者がアセンを組んだメモカを用意出来ない場合、運営手配メモカを貸し出しとする。
⑪-③運営手配のメモカに関してはキーコンフィグは初期設定のままとする。
⑪-④本大会においては、キャラの事前申告やキャラ後決めは発生しない。但し、試合時は迅速に進めること。
⑪-⑤試合の実況解説は基本的に1P台で行う。本タイトルにおいては適切な試合環境を整備することを前提として、互いに相手の画面が見えないような、レイアウトや配信台設置を運営にて行う。

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裏旧劇2 レギュレーション R-3 「ドクターマリオ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択。敗者は「BGM選択権」を得る。
③【ステージ設定】予選〜準々決勝(ベスト8)までレベル5、準決勝をレベル10、決勝戦をレベル15とする。
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】全試合においてHIGH固定とする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】予選〜準決勝まで2本先取とする。決勝戦のみ3本先取とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
★【変更】⑨【禁止行為】フリーズバグ防止のため、5列同時消しを禁止とする。フリーズ如何を問わず、
5列同時消しを発生させたプレイヤーはそのラウンドを失う。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、
そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
★【変更】⑪【その他】
⑪-①大量消し・大連鎖に伴うフリーズバグが発生した場合は原則セレクトボタンを押してゲームの再開を試みる。
⑪-②フリーズからの復帰のためにセレクトボタンを押す場合は押す側(または運営)がその旨声をかけること。
⑪-③フリーズを発生させた場合、当該試合においての初回は発生させた側へ警告のみとし、
2回目以降は発生都度、そのラウンドを失うものとする。
⑪-④フリーズ発生時、どちらが発生させたかの判定は基本的に大量消しや連鎖の大きい側に起因したと判断する。


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裏旧劇2 レギュレーション R-4 「ビートマニア 3rdmix」

★【変更】※①【キャラ指定】初期設定のままとする。なお、オプション設定のエフェクトは全試合Sで固定とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「先攻or後攻」を選択する
③【ステージ設定】曲選択は下記⑦勝利条件で定めるとおりとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】オリジナルコントローラーを使用する(運営用意または参加者持参物の使用可)
⑦【勝利条件】曲選択および試合形式は以下のとおりとする。
■予選
[SOUL] find out
[BALLAD(JAZZ-SOUL)] Do you love me?
 ※上記2曲をプレーした合計スコアの上位8名を勝ち上がりとする
 ※同点となった場合は3曲目に[BIG BEAT MIX] METALGEAR SOLID~Main Theme~でスコアの高い方を勝者とする
★【変更】※[BIG BEAT MIX] METALGEAR SOLID~Main Theme~で同点となった場合は4曲目に[DRUM'N BASS MIX] Deep Clear Eyesでスコアの高い方を勝者とする

■準々決勝(決勝トーナメント1回戦)
[SOUL] LOVE SO GROOVY
[J-DANCE POP] Belive again HYPER MEGA MIX
 ※同点となった場合は3曲目に[BIG BEAT MIX] METALGEAR SOLID~Main Theme~でスコアの高い方を勝者とする
★【変更】※[BIG BEAT MIX] METALGEAR SOLID~Main Theme~で同点となった場合は4曲目に[DRUM'N BASS MIX] Deep Clear Eyesでスコアの高い方を勝者とする

■準決勝
[HARD TECHNO] Attack the music
[HOUSE] 20, november(single mix)
 ※同点となった場合は3曲目に[DIGI-ROCK] area codeでスコアの高い方を勝者とする
★【変更】※[DIGI-ROCK] area codeで同点となった場合は4曲目に[DRUM'N BASS MIX] Deep Clear Eyesでスコアの高い方を勝者とする

■決勝戦
[DRUM'N BASS] super highway
[EURO BEAT] LUV TO ME THIRD-MIX
 ※同点となった場合は3曲目に[DIGI-ROCK] area codeでスコアの高い方を勝者とする
★【変更】※[DIGI-ROCK] area codeで同点となった場合は4曲目に[DRUM'N BASS MIX] Deep Clear Eyesでスコアの高い方を勝者とする

⑦-①予選では課題曲2曲をプレイし、合計スコアの高い上位8名を勝ち上がりとする。
⑦-②準々決勝以降は対戦相手を抽選にて決定し、指定された2曲をプレイ、2曲合計スコアの高いほうを勝者とする。
⑦-③使用モードはFREEを選択する。1人ずつ指定曲をプレイする。先攻1曲目⇒後攻1曲目⇒先攻2曲目⇒後攻2曲目とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
★【変更】※⑨【禁止行為】本作では試合においてのイヤホンの使用を禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】本作ではスタートボタンを押しても進行上の影響は見られないため、問題無いものとする。
☆⑪【その他】
⑪-①大会全体共通で、特殊ボーナス無し(パーフェクトボーナス、ボーダーボーナス)。
⑪-②曲終了直後に進行スタッフがメモを取るため、プレイヤーは楽曲プレー後ボタンには触らずに待機すること。
⑪-③オプションの設定はゲームレベル5、BGM/SEボリューム7、オートターンテーブル/バイブレーション=オフとする。
⑪-④視覚調整のため、対戦時に自らのプレイに限り紙、タオル、帽子の使用可とする。
⑪-⑤試合において、立ちプレイ、着座プレイのいずれも可とする。


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裏旧劇2 レギュレーション R-5 「テトリス」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「BGM選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする 。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする 。
⑦【勝利条件】通常の勝利条件(相手フィールド上部にブロック接触or30ライン消し)を1ラウンドとしてカウント、
予選は3ラウンド先取、本戦は4ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作はスーパーゲームボーイ2を使用しての対戦を行う。画面配置は横並びとし、互いに相手フィールドが確認できる状態でプレイする。

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裏旧劇2 レギュレーション R-6 「ファミリージョッキー」

①【キャラ指定】全馬使用可能とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「馬選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
※馬選択は1P→2P順のため、「座席権」者が1Pを選択した場合は、2Pに先に馬を選ばせること
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】
⑦-①「2 PLAYERS」「ONLY RACE」モードで、1レース=1ラウンドとし、順位に関係なく先着したプレイヤーがラウンドを得る。
⑦-②片方のプレイヤーが5着以下または失格となった場合は、4着以上に残ったプレイヤーが無条件勝利となる。【※その時点で試合終了とする】
⑦-③両方のプレイヤーが5着以下または失格となった場合は、前ラウンドまでに取得したラウンド数の多いプレイヤーを勝利とする。取得ラウンド数が同数の場合は、最終レースで先着した(または失格した順の遅い)プレイヤーを勝利とする。
★【変更】※⑦-④予選は3ラウンド先取、本戦は4ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
☆⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。
最終ラウンドの場合は敗北となる。プレイ中だったレースは完走させ、次のレースからラウンド続行とする。
当該レースでスタートボタンを押した側(1P)が5着以下または失格となった場合は、2Pの結果に関係なく
2Pの勝利で試合終了とする。2Pのみが5着以下または失格となった場合は、ラウンド数を持ち越して、
新規にゲームをスタートする。
⑪【その他】障害は、踏み切って、ジャンプぅ~!

-------------------------------------------
裏旧劇2 レギュレーション R-7 「マリオブラザーズ in マリコレ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択する。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする。
⑦-①「相手がちびマリオ時に敵に触れてしまう」または「自分がコインを5つ先に取得する」=そのラウンド取得
⑦-②予選は2ラウンド先取
⑦-③準々決勝・準決勝は3ラウンド先取
⑦-④決勝戦は5ラウンド先取
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】本作では特記事項は設けない。

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裏旧劇2 レギュレーション R-8 「スーパーボンバーマン1」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする。
②【権利設定】本作では席決めは運営によるくじびきで行うため、試合前のじゃんけんは不要とする。
③【ステージ設定】ステージ選択は以下のとおりとする。なお、WIN数は常に1とする。この設定は常に1Pのプレイヤーが行うこととする。
③-①予選:フツウガステキ⇒ゾンビフラワー⇒ギンギンパワー⇒ウシロノショウメンのローテーション
③-②準決勝:ギンギンパワー⇒イダテンワールド⇒フツウガステキ⇒ゾンビフラワーのローテーション
③-③決勝戦:ギンギンパワー⇒モッテケアイテム⇒ギンギンパワー⇒フツウガステキのローテーション
③-④上記ステージのローテーションは前の組から引き継ぐものとする
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
【変更】⑦【勝利条件】勝利条件は3名または4名を1組とし、上位2名までが通過とする。
但し、当日の組み合わせによっては1人のみ勝ち抜けとする場合がある。
通過に必要なラウンドについては、予選および本戦準決勝は2ラウンド、決勝戦は3ラウンドとする。1人のみを勝ち抜けとする組の場合は2ラウンド先取を勝利条件とする。なお、全試合においてCPUキャラはOFFとする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】パスワード5656によるチビボンバーマンの使用を禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。なお、そのラウンドは一切の操作を禁止する。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて抽選を行う。

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裏旧劇2 レギュレーション R-9 「グラディウス外伝」

①【キャラ指定】全機体使用可能、バリアも全種類使用可能とする。機体・バリアとも試合ごとの変更可とする。
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「機体後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】後述⑦勝利条件で指定とする。
④【時間設定】初期設定のままとする。 
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。  ※ゲーム内の時間経過
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次の通りとする
⑦-①予選・エキシビションとも2人同時プレイとする。(参加者奇数となる場合は運営にて調整)
★【変更】※⑦-②予選通過条件は課題ステージのクリア時またはゲームオーバー時に残機数が多い上位2名が通過とし、エキシビションへの参戦権を得る。
★【変更】※⑦-③上位3名以上が残機同数となる場合はスコア上位順に2名までが通過とする。
⑦-④予選およびエキシビションとも対戦相手がゲームオーバーとなった場合でもスコア記録のため、試合を続行すること。

■予選       ゲームレベル=NORMAL、 ステージ8:ボスラッシュ "Formidable guardians"    
■エキシビション ゲームレベル=HARD    ステージ8:ボスラッシュ "Formidable guardians"⇒ステージ9:要塞 "Fate…"

⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】
⑨-①パワーアップコマンド(コナミコマンド)は使用禁止とする。
⑨-②ゲージエディットおよびデフォルトゲージエディットでの変更は禁止とする。
⑨-③パワーアップセレクトはマニュアルのみとする。
⑨-④アナログコントローラーやアーケードコントローラは使用可能とする。
★【変更】※⑨-⑤L+R+セレクト+スタート同時押しによるソフトリセットは禁止とする。発生させた場合は即失格とする。
⑩【Sボタン暴発】
⑩-①スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、1機を失う(自爆)。最終機の場合、その時点で死亡と判定する。
⑩-②自爆方法については、スタートボタンでの再開と同時に当該プレイヤーは手を離し、自爆するまで一切の操作を放棄とする。
⑩ー③上記の操作放棄中にステージクリアとなった場合、スコア記録からは一機分減算して集計とする。
⑪【その他】
⑪-①予選では試合開始前にLIFEは3へ変更とする。先に3機失った時点で敗北となる。エキシビションではLIFE5とする。
⑪-②試合前に両者合意であれば、ゲームレベルはVERY HARDまたはHARDESTを選択して試合開始とする。
★【変更】⑪-③エクステンド設定は全試合を通じてAT70000固定とする。残機増後は一機分減算して集計とする。
☆【変更】本作の全ての試合はゲーム1周目のデータで開始とする。

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裏旧劇2 レギュレーション R-10 「ディグダグ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする。
★【変更】※②【権利設定】予選通過1位は通過後のエキシビションにおいて先攻、後攻のいずれかを選択出来る。
③【ステージ設定】初期設定のままとする。
④【時間設定】初期設定のままとする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】勝利条件は次の通りとする。
⑦-①予選・エキシビションとも1人プレイとする。
★【変更】※⑦ー②予選通過条件は1人用モードで開始し、1機のみでクリアステージの多い上位2名を通過とする。
★【変更】※⑦-③クリアステージ数が上位3名以上で同数となる場合はスコア上位順に2名までが通過(勝利)とし、エキシビションへの参戦権を得る。
⑦-④エキシビション勝利条件は予選同様にクリアステージの多い上位1名とする。
⑦-⑤予選・エキシビションとも1機死亡した時点で試合終了とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンド時点で終了とする。到達ステージおよびスコアは集計対象とする。
⑪【その他】萩原雪歩のごとく、どこまでも掘って掘って掘り進むこと!

-------------------------
以上です。

レギュレーションは当日印刷して会場内にも掲出いたします。
よろしくお願いいたします。

裏旧劇2仮案レギュレーション!

いまきちです。
裏旧劇2の各タイトルレギュレーションをお知らせいたします。

作成にあたっては、私いまきちから各担当ないし依頼先に起案をお願いし、
提出された全ての仮案について、いまきちにて主旨や競技性の確認、
その他時間配分、大会演出とのすりあわせを行いました。

今回のレギュレーションに関しては各担当のこだわりや思いが強く反映されたものもあります。
起案を初見した際には疑問や必要性に「?」と思うこともあり、その際は各担当に
何故こうしたのか、別の方法が良いのでは?と確認を取っています。

各担当がそのようなレギュとした理由については、そのゲームについて知見があり、
レギュレーション策定の意味・理由・背景があるためです。試合における公平性を確保する上で
これでやりたい!という気持ちや大会での盛り上がりや新規参加勢への配慮など、
各担当のこだわりや思いを反映させた結果、今回のレギュレーションが出来上がっています。
上記の点を踏まえていただきながらご確認いただければと思います。

※当レギュレーションは「仮案」となり、変更の可能性があります。
  最終確定版は大会10日前(=7/6頃)を目処に再度告知いたします。

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裏旧劇2 レギュレーション R-0 「総則」
①全タイトルにおいて試合ごとのキャラ変更を認める
②但し、①について禁止キャラがある場合は当該タイトルの指定に従うこと
③基本的に正タイトルは個人戦・1発トーナメントの形式で進行するが、エキシビションはこの限りではない
④但し、③については個別に勝利条件の指定がある場合は当該タイトルの指定に従うこと
⑤キャラ後決め権/座席指定権/ステージ選択権等の付与は当該タイトルの指定に従うこと
⑥時間設定/ゲームスピード/キーコンフィグの設定有無は当該タイトルの指定に従うこと
⑦参加者のマイコントローラーの使用を認める、但し不具合発生での敗因は自己責任とする
⑧実行委員会で用意したコントローラーに不具合が発生した際の敗因も自己責任とする
⑨但し、⑧については運営により状況確認を行い、取得本数を考慮の上、再試合とすることがある
⑩コントローラーの連射機能の使用は認めない。連射機能を使用した場合はそのラウンドを失う
⑪試合中、対戦に影響が出るような大声・中傷・煽り・過剰な応援は自粛すること
⑫大会進行を著しく妨げるような不測の事態が発生した場合は運営判断で収拾または例外条件を出すことがある
⑬各タイトルは同時進行で予選を行うことがある。基本的にベスト8未満は配信試合としない
⑭準々決勝(ベスト8)以上の試合からニコニコ生放送での配信試合とし、準決勝進出者の確定時点で予選を終了する
⑮準決勝(ベスト4)以降の試合は本戦とし、タイトルによっては予選試合とは試合形式や勝利条件が変更になる場合がある
⑯各タイトルの参加者数上限は24名を基本とするが、進行の都合上変更する場合がある
⑰全タイトルにおいて本戦で再度組み合わせ抽選を行う
⑱予選・本戦とも「可能な限り」試合は全て録画し、後日動画配信を行う
⑲参加者は円滑で公平な試合、円滑な進行が出来るよう相互協力し、運営スタッフは環境整備を常に心がけること
⑳参加者は1回戦で優勝候補の超ガチ勢と当たっても最後まで諦めず全力を尽くして戦うこと

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裏旧劇2 レギュレーション R-1 「カスタムロボV2」
①【キャラ指定】違法パーツ・ロボを除くすべてのパーツ・ロボを使用可能。ヒヨコシリーズも使用可能。カスタマイズは試合前に事前に申告すること。試合ごとのカスタマイズの変更は可能とする。
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「ステージ選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る。
③【ステージ設定】機械塔・バースデーケーキを除くすべてのステージから選択可能とする。
④【時間設定】時間設定は120カウント制とする。
⑤【スピード設定】初期設定のままとする。
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする。
⑦【勝利条件】VSバトル(1ON1)モードを選択し、2ラウンド先取とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない。
⑨【禁止行為】①キャラ指定の通り、違法パーツ・ロボの使用は禁止とする。
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる。
⑪【その他】相手のカスタマイズと相性が悪くても泣かないこと!

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裏旧劇2 レギュレーション R-2 「アーマード・コア2 アナザーエイジ」

①【キャラ指定】毎回のキャラ変更可、禁止キャラは⑨で規定とする
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を得る
③【ステージ設定】使用するステージは両者がアセン決定後、以下のとおりとする。
一回戦「アビス」
二回戦「ハイウェイ」
三回戦「ムラクモドーム」
準決勝「アリーナ」
決勝戦「アーデンリバー」
※参加人数によっては三回戦目、二回戦目の順に除外する
④【時間設定】5分 
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】キーコンフィグによるボタン配置を変更可能とする
⑦【勝利条件】撃破勝利・AP勝ち勝利・相手エリアオーバー勝ちの三種。トーナメント形式で予選は1本先取、本戦は2本先取とし、ドローの場合は再戦とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】【禁止行為】「KARASAWA-MK2」、「EXM-DD02(両肩弾倉)」、「ZWC-LNT/250(リニアキャノン)」、OPパーツ「ENE-SCR」「BE++」の使用不可。相手状態が分かる計器類の表示不可。
強化人間・基準違反機体の使用不可。ノーマルモード不可。(初回対戦時に発覚した場合、一時中断しその場で修正を行うものとする。そうでない場合は失格)
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】
⑪-①難易度はハードモードで行う。大会の円滑な運営の為に、参加者は予めデータを1つのメモリーカード(最大24機使用可能)に作成し、大会開始後のアセン変更は禁止する
⑪-②参加者がアセンを組んだメモカを用意出来ない場合、運営手配メモカを貸し出しとする
⑪-③運営手配のメモカに関してはキーコンフィグは初期設定のままとする
⑪-④本大会においては、キャラの事前申告やキャラ後決めは発生しない。
但し、試合時は迅速に進めること
⑪-⑤試合の実況解説は基本的に1P台で行う。本タイトルにおいては適切な試合環境を整備することを前提として、互いに相手の画面が見えないような、レイアウトや配信台設置を運営にて行う

------------------------------------
裏旧劇2 レギュレーション R-3 「ドクターマリオ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする
②【権利設定】じゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択。敗者は「BGM選択権」を得る。
③【ステージ設定】予選〜準々決勝(ベスト8)までレベル5、準決勝をレベル10、決勝戦をレベル15とする。
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】全試合においてHIGH固定とする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】予選〜準決勝まで2本先取とする。決勝戦のみ3本先取とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、
そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】本作では特記事項は設けない

----------------------------------------------
裏旧劇2 レギュレーション R-4 「ビートマニア 3rdmix」

①【キャラ指定】初期設定のままとする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「先攻or後攻」を選択する
③【ステージ設定】曲選択は下記⑦勝利条件で定めるとおりとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】オリジナルコントローラーを使用する(運営用意または参加者持参物の使用可)
⑦【勝利条件】曲選択および試合形式は以下のとおりとする。
■予選
[SOUL] find out
[BALLAD(JAZZ-SOUL)] Do you love me?/
 ※上記2曲をプレーした合計スコアの上位8名を勝ち上がりとする。
 ※同点となった場合は3曲目に[BIG BEAT MIX] METALGEAR SOLID~Main Theme~でスコアの高い方を勝者とする
■準々決勝(決勝トーナメント1回戦)
[SOUL] LOVE SO GROOVY
[J-DANCE POP] Belive again HYPER MEGA MIX
 ※同点となった場合は3曲目に[BIG BEAT MIX] METALGEAR SOLID~Main Theme~でスコアの高い方を勝者とする
■準決勝
[HARD TECHNO] Attack the music
[HOUSE] 20, november(single mix)
 ※同点となった場合は3曲目に[DIGI-ROCK] area codeでスコアの高い方を勝者とする
■決勝戦
[DRUM'N BASS] super highway
[EURO BEAT] LUV TO ME THIRD-MIX
 ※同点となった場合は3曲目に[DIGI-ROCK] area codeでスコアの高い方を勝者とする
⑦-①予選では課題曲2曲をプレイし、合計スコアの高い上位8名を勝ち上がりとする。
⑦-②準々決勝以降は対戦相手を抽選にて決定し、指定された2曲をプレイ、2曲合計スコアの高いほうを勝者とする。
⑦-③使用モードはFREEを選択する。1人ずつ指定曲をプレイする。先攻1曲目⇒後攻1曲目⇒先攻2曲目⇒後攻2曲目とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】本作ではスタートボタンを押しても進行上の影響は見られないため、問題無いものとする。
⑪【その他】
⑪-①大会全体共通で、特殊ボーナス無し(パーフェクトボーナス、ボーダーボーナス)。
⑪-②曲終了直後に進行スタッフがメモを取るため、プレイヤーは楽曲プレー後ボタンには触らずに待機すること。
⑪-③オプションの設定はゲームレベル5、BGM/SEボリューム7、オートターンテーブル/バイブレーション=オフとする。
⑪-④視覚調整のため、対戦時に自らのプレイに限り紙、タオル、帽子の使用可とする。

-----------------------------------------------

裏旧劇2 レギュレーション R-5 「テトリス」

①【キャラ指定】初期設定のままとする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「BGM選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る
③【ステージ設定】初期設定のままとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】通常の勝利条件(相手フィールド上部にブロック接触or30ライン消し)を1ラウンドとしてカウント、
予選は3ラウンド先取、本戦は4ラウンド先取で勝利とする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】本作はスーパーゲームボーイ2を使用しての対戦を行う。画面配置は横並びとし、互いに相手フィールドが確認できる状態でプレイする

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裏旧劇2 レギュレーション R-6 「ファミリージョッキー」

①【キャラ指定】全馬使用可能とする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か「馬選択権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る
※馬選択は1P→2P順のため、「座席権」者が1Pを選択した場合は、2Pに先に馬を選ばせること
③【ステージ設定】初期設定のままとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】
⑦-①「2 PLAYERS」「ONLY RACE」モードで、1レース=1ラウンドとし、順位に関係なく先着したプレイヤーがラウンドを得る。
⑦-②片方のプレイヤーが5着以下または失格となった場合は、4着以上に残ったプレイヤーが無条件勝利となる。【※その時点で試合終了とする】
⑦-③両方のプレイヤーが5着以下または失格となった場合は、前ラウンドまでに取得したラウンド数の多いプレイヤーが勝利となる。
取得ラウンド数が同数の場合は、最終レースで先着した(または失格した順の遅い)プレイヤーが勝利となる。
⑦-④予選は2ラウンド先取、本戦は3ラウンド先取で勝利とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
プレイ中だったレースは完走させ、次のレースからラウンド続行とする。
5位以下または失格が発生して続行不可となった場合は、ラウンド数を持ち越した状態で、新規にゲームをスタートする
⑪【その他】障害は、踏み切って、ジャンプぅ~!

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裏旧劇2 レギュレーション R-7 「マリオブラザーズ in マリコレ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする
②【権利設定】試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」を選択
③【ステージ設定】初期設定のままとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】勝利条件は次のとおりとする
⑦-①「相手がちびマリオ時に敵に触れてしまう」または「自分がコインを5つ先に取得する」=そのラウンド取得
⑦-②予選は2ラウンド先取
⑦-③準々決勝・準決勝は3ラウンド先取
⑦-④決勝戦は5ラウンド先取
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】本作では特記事項は設けない

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裏旧劇2 レギュレーション R-8 「スーパーボンバーマン1」

①【キャラ指定】全キャラ使用可能とする
②【権利設定】本作では席決めは運営によるくじびきで行うため、試合前のじゃんけんは不要とする
③【ステージ設定】ステージ選択は以下のとおりとする。なお、WIN数は常に1とする。この設定は常に1Pのプレイヤーが行うこととする
③-①予選:フツウガステキ⇒ゾンビフラワー⇒ギンギンパワー⇒ウシロノショウメンのローテーション
③-②準決勝:ギンギンパワー⇒イダテンワールド⇒フツウガステキ⇒ゾンビフラワーのローテーション
③-③決勝戦:ギンギンパワー⇒モッテケアイテム⇒ギンギンパワー⇒フツウガステキのローテーション
③-④上記ステージのローテーションは前の組から引き継ぐものとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
【変更】⑦【勝利条件】勝利条件は3名または4名を1組とし、上位2名までが通過とする。
但し、当日の組み合わせによっては1人のみ勝ち抜けとする場合がある。
通過に必要なラウンドについては、予選および本戦準決勝は2ラウンド、決勝戦は3ラウンドとする。1人のみを勝ち抜けとする組の場合は2ラウンド先取を勝利条件とする。なお、全試合においてCPUキャラはOFFとする
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】パスワード5656によるチビボンバーマンの使用を禁止とする
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンドを失う。なお、そのラウンドは一切の操作を禁止する。最終ラウンドの場合は敗北となる
⑪【その他】ラウンド取得本数は運営にて集計する。予選の組み合わせは当日の参加者数により、運営にて抽選を行う

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裏旧劇2 レギュレーション R-9 「グラディウス外伝」

①【キャラ指定】全機体使用可能、バリアも全種類使用可能とする。機体・バリアとも試合ごとの変更可とする。
②【権利設定】権利設定は次の通りとする試合前にじゃんけん1回勝負で勝者が「座席権」か機体後決め権」を選択。敗者は勝者が選択しなかった方の権利を得る
③【ステージ設定】後述⑦勝利条件で指定とする
④【時間設定】初期設定のままとする 
⑤【スピード設定】初期設定のままとする  ※ゲーム内の時間経過
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】勝利条件は次の通りとする
⑦ー①予選・エキシビションとも2人プレイとする。(参加者奇数となる場合は運営にて調整)
⑦ー②予選通過条件は課題ステージのクリア時またはゲームオーバー時に残機数が多い上位4名が通過とし、エキシビションへの参戦権を得る。
⑦ー③上位5名以上が残機同数となる場合はスコア上位順に4名までが通過(勝利)とする。
⑦ー④予選およびエキシビションとも対戦相手がゲームオーバーとなった場合でもスコア記録のため、試合を続行すること

■予選       ゲームレベル=NORMAL、 ステージ8:ボスラッシュ "Formidable guardians"    
■エキシビション ゲームレベル=HARD    ステージ9:要塞 "Fate…"

⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】
⑨-①パワーアップコマンド(コナミコマンド)は使用禁止とする
⑨-②ゲージエディットおよびデフォルトゲージエディットでの変更は禁止とする
⑨-③パワーアップセレクトはマニュアルのみとする
⑨-④アナログコントローラーやアーケードコントローラは使用可能とする
⑩【Sボタン暴発】
⑩ー①スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、1機を失う(自爆)。最終機の場合、その時点で死亡と判定する
⑩ー②自爆方法については、スタートボタンでの再開と同時に当該プレイヤーは手を離し、自爆するまで一切の操作を放棄とする⑩ー③上記の操作放棄中にステージクリアとなった場合、スコア記録からは一機分減算して集計とする
⑪【その他】
⑪-①予選では試合開始前にLIFEは3へ変更とする。先に3機失った時点で敗北となる。エキシビションではLIFE5とする。
⑪-②試合前に両者合意であれば、ゲームレベルはVERY HARDまたはHARDESTを選択して試合開始とする

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裏旧劇2 レギュレーション R-10 「ディグダグ」

①【キャラ指定】初期設定のままとする
②【権利設定】特になし
③【ステージ設定】初期設定のままとする
④【時間設定】初期設定のままとする
⑤【スピード設定】初期設定のままとする
⑥【ボタン変更】初期設定のままとする
⑦【勝利条件】勝利条件は次の通りとする
⑦ー①予選・エキシビションとも1人プレイとする。
⑦ー②予選通過条件は1人用モードで開始し、1機のみでクリアステージの多い上位4名を通過とする。
⑦-③クリアステージ数が上位5名以上で同数となる場合はスコア上位順に4名までが通過(勝利)とし、エキシビションへの参戦権を得る。
⑦-④エキシビション勝利条件は予選同様にクリアステージの多い上位1名
⑦ー⑤予選・エキシビションとも1機死亡した時点で試合終了とする。
⑧【ハンデ設定】本作ではキャラ差調整は設けない
⑨【禁止行為】本作ではゲーム固有の禁止行為は設けない
⑩【Sボタン暴発】スタートボタンを誤って押した(暴発)場合、プレイヤーの過失と見做し、そのラウンド時点で終了とする。到達ステージおよびスコアは集計対象とする。
⑪【その他】萩原雪歩のごとく、どこまでも掘って掘って掘り進むこと!

【裏旧劇2】8タイトルエントリーの締め切りを1日早めます

いまきちです。

事前エントリーのご協力ありがとうございます。
8タイトルエントリー権の締め切りを1日早めて本日締め切りといたします。
理由は想定以上に事前エントリーでの参加タイトル数が多く、それに伴い述べ試合数が多くなったためです。
主催としては嬉しいのですが、進行班はまたも時間配分にやきもきするかもしれません。

この先、申し込み状況によっては6タイトルエントリー権も今週末6/25頃に締め切ることもありえます。
むしろその可能性が高いです。合わせて各タイトルの参加枠も先着24名までとなっていますので
その点もお含みおきください。
よろしくお願いいたします。

http://kokucheese.com/event/subscriptions/405958/
プロフィール

旧劇実行委員会

Author:旧劇実行委員会
「古桜と
  電子の記憶
    ルネサンス」

http://project-kyugeki.wixsite.com/kyugeki

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